NVIDIA DLSS 4 в более чем 175 играх и программах. Resident Evil Requiem для премьеры с трассировкой пути, Borderlands 4 с DLSS 4

In January, NVIDIA announced the latest (at the moment) version of the AI — DLSS 4 scaling technique, available on the GeForce RTX graphics cards (Sam Upscaling and reconstruction of rays are available on all GeForce RTX, Frame Generation X2 cards for GeForce RTX 4000 Models up, while Multi Frame Generation for the current GeForce RTX generation for the current generation GeForce RTX generation for the current generation GeForce RTX Generation 5000). По случаю стартовой ярмарки Gamescom в Кельне Nvidia представляет последний список игр с трассировкой Ray и DLSS 4.
Техника NVIDIA DLSS 4 уже доступна в более чем 175 играх и программах. В ближайшие месяцы этот список будет расширяться, среди прочего, о Resident Evil Requiem, Pragmaty, Borderlands 4, Cronos: New Dawn, Phantom Blade Zero, умирающий свет: зверь или внешние миры 2.
Мафиовый тест: Старая страна ПК. Качество NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel Xess, методы масштабирования TSR и масштабирование производительности
NVIDIA в сотрудничестве с разработчиками игр, он представляет DLSS 4 -метод для последующих постановок, которые дебютируют на ПК в ближайшие месяцы. В этом году это будут такие игры, как Borderlands 4, Cronos: The New Dawn, Dying Light: The Beast или The Older Worlds 2. Все игры, кроме Borderlands 4, предложат поддержкой трассировки лучей для премьеры. Nvidia также имеет большие планы на предстоящий Resident Evil Requiem. Это будет первая игра в серии, которая будет премьерной трассировкой пути, благодаря тому, что освещение, затенение и размышления будут реалистичными, чем когда -либо в серии. Конечно, Resident Evil Requiem получит сервис DLSS 4. Следующей премьерой Capcom за 2026 год станет прагматией, и в этом случае мы получим как трассировку лучей, так и поддержку DLSS 4. Отслеживание лучей и масштабирования AI nvidia также появится в Phantom Blade Zero.
Королевство приходит в результате испытания освобождения II — Сравнение ПК и версий PlayStation 5. NVIDIA DLSS 4 качество и масштабирование производительности
Resident Evil Requiem не будет единственной игрой с реализованной трассировкой пути. Следующим названием будет Директива 8020 Dark Pictures от Supermassive Games Studio. Во время шоу СМИ NVIDIA имела DLSS 4 в Borderlands 4, предлагая в шесть раз выше производительность, сохраняя при этом лучшее качество изображения в движении по сравнению с местным разрешением. Для тестирования использовалась карта GeForce RTX 5080, и сама игра была представлена в самых высоких настройках графики (Badass), с DLSS 4 в режиме производительности (масштабирование от Full HD до 4K) и с 4-кратным генерацией кадров (следовательно, Nvidia, прерываясь даже в 6 раз выше). Borderlands 4 станет частью более крупного зеленого плана, потому что теперь начинается новая рекламная кампания, в которой игра будет предлагаться бесплатно при покупке следующих видеокарт: GeForce RTX 5070, GeForce RTX 5070 TI, GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5090. Systems: GeForce RTX 5070 GPUPUPROP LAPTOP LAPTOP LAPTOP LAPTOP, GEFRCE RTX 5070 GPUPUPREP, GEFRCE RTX 5070 GPUPUP, GEFORCE, GEFORCE RTX 5070. Ноутбук GPU, GeForce RTX 5080 GPU Ноутбук и GeForce RTX 5090 GPU Ноутбук. Рекламная кампания начинается сегодня в 21.30 и продлится до 22 сентября 2025 года.
Тестирование Doom: Dark Ages PC против Xbox Series X. Качество NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XESS и масштабирование производительности
NVIDIA также активно сотрудничает с StuceGames Studio для реализации функции волос RTX для Индианы Джонс и Великого Круга (Индиана Джонс и Большой Круг). В настоящее время игра поддерживает отслеживание пути для карт с не менее 12 ГБ памяти VRAM, но в сентябре отслеживание пути будет расширено, чтобы включить функцию волос RTX, то есть реалистичное отслеживание лучей для отдельных прядей волос. Ниже приводится сравнение RTX Hair Off и On To On и в версии с использованием трассировки пути, волосы выглядят намного лучше, хотя, вероятно, повлияет на требования, которые уже очень высоки для отслеживания пути.
Источник: nvidia, purepc