NVIDIA GB10 — Мы узнали новые детали спецификации системы Блэквелл, созданные в сотрудничестве с MediaTek

Мы слышали о NVIDIA GB10 впервые в январе во время ярмарки CES в Лас -Вегасе. Этот чип, подготовленный в сотрудничестве с MediaTek, Powers, среди прочего, небольшие компьютерные наборы, такие как Nvidia DGX Spark (ранее проектные цифры), но также используется в Mini PC других производителей, то есть ASUS. Во время конференции Hot Chips, состоявшейся в США, Nvidia раскрыла некоторую информацию о спецификации этой системы, они используют различную архитектуру для процессоров и графических процессоров.
Во время конференции Hot Chips Nvidia раскрыла некоторую новую информацию о чипе Blackwell GB10, созданной в сотрудничестве с MediaTek.
NVIDIA DGX Spark с помощью чипа GB10 и 128 ГБ памяти LPDDR5X не отправилась в хранилища в запланированную дату. Проблемы производителя?
NVIDIA GB10 — это система SOC, в которой часть процессора и IGPU интегрирована вместе. Ядра процессора основаны на архитектуре ARM v9.2. Часть процессора была разделена на два кластера, и каждый из них был размещен после 10 таких ядер. Ядра процессора помещаются в детали с именем S-DIE, где есть также контроллеры для портов, памяти RAM или кэша SLC (система кэша уровня, работающая здесь на основе памяти кэша L4 для ядер CPU, количество памяти SLC составляет 16 МБ). Согласно опубликованной информации, каждое ядро ARM V9.2 имеет свой отдельный кэш L2, в то время как для каждого кластера (то есть для каждых 10 ядер) также имеет 16 МБ памяти кэша L3 (следовательно, 32 МБ в общей сложности). В части S-Die также есть блок управления питанием, а также контроллер дисплея-последний элемент был полностью спроектирован NVIDIA (отсюда и зеленый цвет блока дисплея на одном из слайдов ниже), в то время как почти вся оставшаяся часть является интеллектуальной свойством MediAtek (оранжевый цвет отдельных блоков в S-Die).
NVIDIA N1X — Мы узнали первые детали спецификации SOC для ПК, основанного на архитектуре ARM и Blackwell
Часть с интегрированной графической системой называлась G-DIE. В этом случае ядра основывались на архитектуре Blackwell (NVIDIA подтверждает здесь, что архитектура такая же, как и ранее разработанная для ядра GB100, поэтому это не тот же вариант, что и в 1: 1 Geforce RTX 5000 клиентов). Как S-DIE, так и G-DIE используют один и тот же 3-нм технологический процесс TSMC с расширенной 2,5D упаковкой. Блок G-DIE в NVIDIA GB10 имеет тензор 5-го поколения на борту, поддерживая масштабирование трассировки DLSS 4 и Ray. Согласно объявлениям NVIDIA, теоретическая эффективность IGPU составляет 31 TFLOP для чудо (расчет единого типа точности FP32) и до 1000 вершин в ИИ (расчеты в точности FP4, которые обслуживаются тензорами 5 -го поколения).
NVIDIA GB10 также имеет 256-битный контроллер ОЗУ, который поддерживает кости LPDDR5X с максимальной эффективной скоростью до 9400 тонн/с. Это переводится на емкость памяти, которая достигает максимум 301 ГБ/с. Двигатель изображения, в свою очередь, поддерживает до четырех подключенных 4K -дисплеев (один через полную емкость HDMI 2.1AO, три с помощью DisplayPort 1.4A). Чип NVIDIA GB10 также полностью поддерживает двойную безопасную загрузку, отдельную для графической системы и скрытый блок управления NVIDIA, отдельный для деталей с ядрами ARM. Общий коэффициент TDP системы GB10 составляет 140 Вт. Чип находится в соответствии с базовой ОС Linux и DGX. Хотя NVIDIA GB10 не подготовлен к действию в типичном наборе ПК потребителей, некоторые из его решений (такие как отдельная архитектура для ЦП и IGPU или контроллер памяти) будут адаптированы к потребительским решениям, которые будут чипсами NVIDIA N1 и N1X.
Источник: NVIDIA, VideoCardz