NVIDIA GeForce RTX 5000 — карты нового поколения могут предложить рендеринг элементов изображения с помощью нейросети
Мы находимся в одном шаге от выпуска потребительских видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5000 Blackwell. Американская компания уже несколько лет занимается решениями для игроков, предполагающими использование искусственного интеллекта, поэтому не стоит удивляться, что недавно появилась информация, согласно которой вскоре ИИ будет использоваться в более широких масштабах. Это может включать частичный рендеринг изображения с использованием нейронных сетей, сжатие или восстановление текстур.
Согласно утечке, видеокарты серии GeForce RTX 5000 будут иметь возможности рендеринга изображений с использованием нейронных сетей. Возможно, это начало революции в графике компьютерных игр.
Премьера NVIDIA GeForce RTX 5090 и RTX 5080 состоится на выставке CES 2025. Одновременно дебютирует графический процессор для ноутбуков GeForce RTX 5000
Видеокарты GeForce RTX 5000 будут представлены в начале января во время выставки CES 2025. Хотя мы не уверены, готовит ли NVIDIA что-то вроде DLSS 4, было бы неудивительно, если бы в системах Blackwell появились функции, недоступные на старых картах. Некоторые предложения на этот счет появились на сайте одного из партнеров американской компании Inno3D. Среди прочего, обращает на себя внимание термин «Возможности нейронного рендеринга». Это говорит о том, что новые карты рендеринга изображений могут каким-то образом использовать нейронные сети. Однако речь идет не только об увеличении изображения или генерации кадров, поскольку этот термин сопровождается примечанием, предполагающим, что мы сталкиваемся с революцией в способах обработки и отображения графики.
Графический процессор NVIDIA GeForce RTX 5000 для ноутбуков — всего шесть систем Blackwell готовятся для ноутбуков
Однако примеров использования ИИ в новых картах NVIDIA должно быть больше. Согласно утечке, мы также получим улучшенную версию технологии DLSS, которая обеспечит более высокое качество изображения и производительность. NVIDIA также представила улучшенные ядра RT, которые еще больше улучшат производительность трассировки лучей. Сообщается, что искусственный интеллект также будет использоваться для оптимизации энергопотребления карты и правильного управления ее температурой. Нельзя исключать возможность более широкого использования алгоритма NVIDIA Neural Texture Compression в следующем поколении железа, что либо снизит потребность в видеопамяти в играх, либо сохранит ее на текущем уровне, заметно повысив при этом качество текстур. В свете динамичного развития искусственного интеллекта и отсутствия реального прогресса в объёме доступной видеопамяти в видеокартах NVIDIA это было бы очень желательно.
Источник: ВидеоКардз