NVIDIA Geforce RTX 5080 с пропущенными ROPS проигрывает до 11% производительности в видеоиграх в разрешении 4K
ГРОМЕСТВА NVIDIA GEFORCE RTX 5000 борются с премьерой с различными проблемами, и одним из них является проблема отсутствующих ROPS. Хотя сначала это касалась только лучшей модели GeForce RTX 5090, быстро оказалось, что неисправные конструкции применимы ко всем производимым моделям Blackwell. Nvidia обещает, что проблема не повлияет на следующую партию карт, но остается неопределенность. В то же время, Gamers Nexus опубликовал видео о потерях производительности с использованием карты GeForce RTX 5080.
Геймеры Nexus провели тест на графическую карту Nvidia GeForce RTX 5080 с отсутствующими ROPS. В зависимости от игры и разрешения, потери производительности могут достигать примерно 11%.
NVIDIA официально признал, что некоторые копии GeForce RTX 5080 имеют меньшее количество подразделений ROP
Gamers Nexus опубликовал видео с тестированием карт из издания Founders Nvidia Geforce RTX 5080 в двух версиях — с полной спецификацией и дефектными ROP (что снова подтверждает, что проблема существует даже в моделях, подготовленных непосредственно с помощью NVIDIA). Потери производительности в дефектной модели в значительной степени зависят от конкретных игр и разрешений — некоторые из них более восприимчивы к меньшему количеству ROP, а другие меньше. Например, в 4K карта теряет больше всего в общей войне: Warhammer 3 (11%) и умирающий свет 2 (менее 9%). В разрешении 1440p наибольшее падение производительности снова было зарегистрировано в Dying Light 2 (также менее 9%).
https://www.youtube.com/watch?v=pexyzgvfobm
ГРОМА НИВИДИЯ GEFORCE RTX 5080 также возникает проблема с пропущенными ROPS, в отличие от заявления компании
С другой стороны, есть игры, которые немного теряют свою производительность с уменьшенным количеством ROP. Такое название даже ворота Балдура 3 (IW 1440p IW 4K) или черный миф: Wukong (4K). Согласно NVIDIA, снижения производительности должны были достигать около 4%, но тесты, проведенные геймерами Nexus, подтверждают, что будут случаи, когда снижение будет больше, чем заявленное компания. К сожалению, также нет простого метода проверки спецификации карты, прежде чем размещать ее на компьютере. Если кто -то решит купить и переходит к дефектной модели, остается контакт с производителем данной модели видеокарты. Во всей ситуации подход самой NVIDIA кажется еще более разочаровывающим, что на самом деле не посыпает головой пепелом и ведет себя немного как будто ничего не произошло.
Источник: геймеры Nexus