NVIDIA подтверждает реализацию технологии Advanced Shader Delivery для видеокарт GeForce RTX

NVIDIA подтверждает реализацию технологии Advanced Shader Delivery для видеокарт GeForce RTX

Одной из проблем многих современных компьютерных игр являются микроподтормаживания, чаще всего связанные с компиляцией шейдеров. Хоть в некоторых играх и есть ранняя система компиляции при первом запуске игры, обычно она занимает очень много времени (время зависит от процессора), а с последующей микрообрезкой не всегда справляется (вот здесь в дело вступают игры на Unreal Engine 5, которые являются лидерами по проблеме заиканий). В прошлом году Microsoft анонсировала технологию Advanced Shader Delivery, которая должна была стать средством решения этой проблемы. Однако до сих пор доступность решения была очень ограничена.

NVIDIA будет использовать Advanced Shader Delivery на видеокартах GeForce RTX. Эта функция, представленная Microsoft в прошлом году, направлена ​​на сокращение времени, необходимого для компиляции шейдеров.

007 First Light and Control RESONANT с трассировкой пути на ПК. NVIDIA подтверждает дату выпуска Dynamic Multi Frame Generation

Advanced Shader Delivery использует новый стандартный формат State Object Database (SODB) для упаковки данных игровых шейдеров. Команда библиотеки DirectX отделила компилятор шейдеров от графического драйвера и объединила игровые данные в SODB с облачным компилятором для создания предварительно скомпилированной базы данных шейдеров (PSDB). Предварительно скомпилированная база данных распространяется вместе с игрой, дополняя локальный кэш шейдеров. Первоначально Advanced Shader Delivery дебютировала на портативных устройствах ASUS ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X.

Ведьмак 4 на ПК получит технологию RTX Mega Geometry Foliage. Новые снимки демонстрируют впечатляющую растительность в игре.

Во время конференции разработчиков игр компания NVIDIA подтвердила активную работу над внедрением Advanced Shader Delivery для всех графических систем GeForce RTX. Это сократит время компиляции и устранит (или, по крайней мере, сведет к минимуму) микроотключения в системах NVIDIA. Будет ли этот план наконец реализован, мы узнаем в этом году. NVIDIA пока не определила точную дату внедрения ASD для карт GeForce RTX, лишь подтвердив, что это произойдет в этом году.

Источник: NVIDIA

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии