От — первый трейлер «Загадочной игры ужасов» от Хидео Кодзима. В игре будет использовать Unreal Engine 5 и Metahuman
Хидео Кодзима недавно не жаловался на отсутствие занятий. Всего меньше трех месяцев назад на консоли Death Stranding 2 на пляже дебютировали Death Stranding 2 на пляже, в то время как студия Kojima Productions разрабатывает еще два проекта. Первый был объявлен в 2023 году — это таинственный ужас выживания, так как вторая — это игра Physint, которая создана для PlayStation 6. Первая из этих игр имеет первый, более конкретный трейлер.
Из этого таинственного ужаса выживания от Хидео Кодзима. Студия только что опубликовала первый игровой трейлер, подтверждая, что название создается на двигателе Unreal Engine 5 и будет использовать Metahuman Technology.
Death Stranding 2: на пляже — Джефф Кейли привел специальную панель с создателями. Новые фрагменты игры
Новый трейлер такой же интригующий, как загадочный. Сцены перемежаются с тревожным текстом с удаленными выбранными фразами, что может иметь решающее значение для понимания того, что мы видим в трейлере. Мы говорим о загадочном проклятии и тревожном ритуале. На самой картинке мы видим, как женщина зажигает свечи над столом, которая выглядит как определенный ритуал. На заднем плане мы слышим постоянный стук в дверь, так что, наконец, медленные, медленные шаги таинственного человека приблизились к героине.
https://www.youtube.com/watch?v=ehcqxltwy5g
Unreal Engine 5.6 использует процессоры и видеокарты лучше, чем версия 5.4. Проверка на примере NVIDIA GeForce RTX 5080
Целое характеризуется высоким качеством как графики, так и звука. Вместе с публикацией первого трейлера Хидео Кодзима подтвердил, что он был создан на двигателе Unreal Engine 5 и будет использовать, среди прочего, технология Metahuman для создания уникальных символов, которые явно будут отличаться с точки зрения внешнего вида и поведения. В настоящее время было подтверждено участие трех человек: американская актриса София Лиллис, немецкий актер Удо Киера и американская актриса и модель охотника за Шафером. Сама игра, как мы упоминали, принадлежит жанру ужасов выживания, хотя сам Кодзима уже упоминал, что каким -то образом (конечно, никаких деталей не приведено) объединить классический геймплей с технологией Microsoft Cloud. Сам название создается как часть «Xbox Game Studios», поэтому он разработан в сотрудничестве с упомянутой компанией. Дата выпуска в настоящее время неизвестна.
Источник: Kojima Productions