Первые голограммы были созданы, чтобы быть затронуты вручную

Первые голограммы были созданы, чтобы быть затронуты вручную

Голограммы в научно -фантастических фильмах хороши, потому что они могут быть просмотрены не только со всех сторон без каких -либо устройств, но также могут контролироваться прикосновением рук. Настоящие объемные дисплеи до сих пор не имели такой функциональности. Испанские ученые обнаружили способ прямого взаимодействия с виртуальными трехмерными объектами так же, как пользователи смартфонов подчеркивают и перемещают тексты в документы на плоском экране.

«То, что мы видим в фильмах и голограммах, обычно, обычно, — это объемные дисплеи», — говорит Элодиер Бусбиб из Университета Наварии, первый автор статьи. — Это изображения, которые появляются в воздухе и можно увидеть с разных точек зрения без очков виртуальной реальности. Они называются настоящей 3D -графикой. «

Важной особенностью этих голограмм является то, что теоретически с ними можно взаимодействовать напрямую, с руками, перемещая виртуальные объекты или изменяя их масштаб, пишет Эврикалерт.

Текущие коммерческие прототипы объема дисплеев не позволяют взаимодействовать с голограммами, так как мы привыкли выполнять объекты на двухмерных дисплеях. Проект испанских ученых стремится найти способы естественного взаимодействия с трехмерной графикой, которая позволяет нам использовать наши врожденные способности для трехмерного видения и манипуляции. Он будет официально представлен на конференции в Йокогаме в конце апреля, но видео из презентации уже доступно на YouTube.

Объемные дисплеи имеют световой диффузор — быстрый колеблющийся лист, на котором изображения (2880 изображений в секунду) проецируются на высокой скорости и синхронно. Из -за визуальной инерции изображения, проецируемые на диффузоре на разных высотах, воспринимаются как трехмерные и плотные. Проблема в том, что диффузор обычно жесткий, и если вы касаетесь его рукой на работе, он может сломаться или вызвать травмы.

Поэтому ученые заменили жесткий диффузор на упругость. В то же время коррекция изображения использовалась для решения проблемы упругих материалов, которые деформированы при ощупь.

Это инновация открывает новые способы взаимодействия с трехмерной графикой, позволяя пользователям естественным образом ловить и манипулировать виртуальными объектами. Сенсорные голографические дисплеи могут использоваться в образовании или музеях, что позволяет больше интерактивного взаимодействия с объектами.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии