Попытка России разработать игровые консоли дала неожиданные результаты
В марте 2024 года Президент России Владимир Путин подчеркнул важность самостоятельности в сфере игровых технологий, поручив правительству развивать отечественные игровые консоли, операционные системы и электронные облачные игровые сервисы. Этот шаг стал ответом на международные санкции, направленные на снижение зависимости от иностранных технологий и поддержку независимых инноваций. Сейчас в разработке находятся два отдельных проекта: один включает в себя стационарную консоль на базе процессора «Эльбрус», а другой ориентирован на облачную игровую платформу, созданную телекоммуникационной компанией МТС.
Настольная консоль столкнулась с аппаратными ограничениями
В одном из проектов используется чип «Эльбрус»производства Московского технологического центра СПАРК (МЦСТ). Этот чип, разработанный с использованием технологии очень длинных командных слов (VLIW), предназначен для ключевых приложений, таких как оборона и другие защищенные области. Однако его скорость и мощность не соответствуют современным чипам ведущих брендов, таких как Intel, AMD и ARM. Это делает его совершенно непригодным для конкуренции с игровыми консолями, такими как Sony PS5 или Microsoft Xbox.
Проблема усугубляется еще и тем, что операционная система консоли еще не завершена. Рассматриваются такие варианты, как Aurora и Alt Linux, но выбор еще не сделан.. Российское правительство признает эти недостатки и соглашается с тем, что консоль не может конкурировать с конкурентами. Антон Горелкин, заместитель главы комитета по информационной политике Госдумы, заявил, что для того, чтобы рассматриваемая консоль заработала, потребуются новые идеи. Пока вроде подходит для старых, базовых игр и для буста российских игровых продуктов.
План облачных игр требует доработки
Другой проект МТС основан на конфигурации Fog Play для облачных игр.. С его помощью лучшие игры запускаются на мощных серверах в дата-центрах, а пользователи могут играть на менее развитом оборудовании. Хотя облачные игры — хорошая идея, российская версия сильно отстает от аналогичных мировых сервисов.
Оба проекта показывают, насколько сложно России добиться технологической независимости в игровой индустрии. Несмотря на решимость правительства, в проектах по-прежнему наблюдаются огромные пробелы в чипах и программном обеспечении. На данный момент консоли могут найти нишевое применение, но они вряд ли составят реальную конкуренцию признанным мировым гигантам, таким как Sony и Microsoft.
Россия, вероятно, не сможет достичь истинной технологической независимости в видеоиграх и других важных областях, потому что она слишком сильно зависит от Китая и не имеет мощностей по производству чипов уровня PS5 или Xbox. Две российские игровые консоли служат хорошим примером проблем, с которыми сталкивается страна, учитывая ее плохие отношения со многими мировыми сверхдержавами.