После волны увольнений глава Amazon Games Кристоф Хартманн пакует чемоданы. Это конец эпохи ААА-игр для этой компании.
Amazon Games переживает один из самых сложных моментов в своей истории. Кристоф Хартманн, вице-президент и глава студии, должен был превратить гиганта электронной коммерции в игровую державу. Он только что покинул компанию. Сообщения появились через несколько часов после того, как Amazon объявила об очередной волне увольнений — 16 тысяч корпоративных сотрудников. Это второе массовое сокращение за три месяца, затронувшее в общей сложности 30 000 человек в рамках внутренней программы «Проект Рассвет».
Amazon Games теряет одного из самых опытных лидеров отрасли, когда компания отказывается от своих амбиций по созданию AAA и фокусируется на искусственном интеллекте и облаке.
Amazon запускает европейское суверенное облако AWS с выделенной системой IAM и изоляцией от США
Уход Хартманна завершает восьмилетнюю эпоху попыток Amazon создать прочную позицию на рынке игр для ПК и консолей. Бывший соучредитель и президент 2K Games, где он курировал успех серий NBA 2K и BioShock, присоединился к компании в 2018 году с миссией создания AAA-портфолио. Его прием на работу стал сигналом того, что Amazon серьезно относится к этому вопросу. В конце концов, это персонаж, который на протяжении двух десятилетий был соавтором истории Take-Two Interactive. Однако реальность оказалась менее оптимистичной. Amazon Games Studios годами боролась с проблемами. От отмененных проектов, вплоть до закрытия Crucible всего через месяц после его премьеры, до недавнего закрытия New World Aeternum и отмены следующей части MMO, действие которой происходит во вселенной «Властелина колец».
Amazon Prime стал дороже в Польше. Посмотрите, насколько увеличено ежемесячное и годовое планы
Второй раунд увольнений в рамках «Проекта Dawn» (о нем мы писали в конце октября) в первую очередь затрагивает Amazon Web Services, розничные подразделения и Prime Video, но не непосредственно Amazon Games. Однако сама стратегия компании показывает направление, в котором она движется. В октябре 2025 года, незадолго до первой волны сокращений 14 000 рабочих мест, Amazon объявила о «перезапуске» облачного игрового сервиса Luna. На сайте будут представлены казуальные игры, игры для вечеринок и постановки, созданные с использованием искусственного интеллекта. Это совершенно другой подход, чем дорогие MMO, требующие многих лет разработки игр. Джейсон Шрайер из Bloomberg отмечает, что уход Хартманна является еще одним сигналом об отказе Amazon от традиционного производства игр в пользу облачной модели.
Amazon Luna претерпевает метаморфозу. Смартфон как контроллер, GameNight и более 50 игр в облаке для подписчиков Prime
Стоит отметить, что Amazon продолжит поддерживать игры, выпущенные сторонними студиями. Throne and Liberty и Lost Ark будут получать регулярные обновления. Проблема кроется в наших собственных постановках. После почти десяти лет инвестиций компания пришла к выводу, что путь к успеху в играх лежит не через консольные блокбастеры, а через стриминговые игры и игры на базе искусственного интеллекта, доступные без необходимости владения консолью или высокопроизводительным ПК. Для геймеров это, вероятно, означает конец мечтам о большом ААА-проекте от Amazon, компании, которая имеет в своем распоряжении почти неограниченные ресурсы, но, очевидно, не желает инвестировать их дальше в сегмент, где у конкурентов есть преимущество в виде многолетнего опыта. Для отрасли это предупреждение. Даже самый богатый игрок на рынке может потерять терпение, если окупаемость инвестиций не появится достаточно быстро.
Источник: Рейтер, Блумберг.