Pragmata — Сравнение версий для ПК, PlayStation 5 Pro и PlayStation 5. Качество трассировки лучей в научно-фантастической игре от Capcom

Pragmata — Сравнение версий для ПК, PlayStation 5 Pro и PlayStation 5. Качество трассировки лучей в научно-фантастической игре от Capcom

В этом году у Capcom может быть один из лучших периодов в своей истории. Японский производитель и издатель готовит к выпуску целых три большие игры, которые дебютируют к концу 2026 года. Сначала идет смесь Survival Horror и экшена в виде Resident Evil Requiem. Слэшер Onimusha: Way of the Sword выйдет ближе к концу года и уже выглядит очень неплохо. Между ними в продаже появится новый IP, который был анонсирован вместе с PlayStation 5 (да, с момента анонса прошло почти 6 лет), и который тем временем боролся с различными проблемами. Речь идет об игре Pragmata, которая не является ни Survival Horror, ни игрой с квазияпонскими мотивами. На этот раз это научно-фантастический боевик. До премьеры осталось не так уж много времени, но мы уже смогли проверить визуальную составляющую постановки, как на ПК, так и на консолях PlayStation 5 (Pro).

Pragmata — новый научно-фантастический экшен от студии Capcom. Мы проверили демо-версию на ПК и PlayStation 5 (Pro) и оценили различия в визуальном качестве, в том числе в контексте трассировки лучей.

Resident Evil Requiem, Pragmata и 007 First Light с новыми трейлерами, в которых представлены, среди прочего: Path Tracing и DLSS 4.

Компьютерная версия была запущена на ПК с картой NVIDIA GeForce RTX 5080, в родном разрешении 4К (с добавлением DLAA) и на максимальных настройках графики, по крайней мере, тех, которые сейчас доступны в демо-версии. Здесь также используется трассировка лучей для глобального освещения, улучшены некоторые тени и отражения. Версия для PS5 Pro, в свою очередь, предлагает один режим работы, сочетающий в себе настройки графики из режима качества базовой PS5 и плавность из режима производительности. Таким образом, мы получаем режим также с трассировкой лучей (RTGI, тени и отражения), но с практически постоянными 60 кадрами в секунду. Сравнивая PC Ultra с PS5 Pro, вы можете увидеть немного более детальные отражения и лучшее качество частей теней, особенно тех, которые находятся в непосредственной близости от Хью и Дианы. Конечно, у нас также есть более высокая детализация благодаря родному разрешению 4K с DLAA. Однако надо признать, что Pragmata для PS5 Pro — определенно лучшая версия для консоли. По многим параметрам она существенно не уступает ПК-версии. Игра также выигрывает от использования масштабирования PSSR, благодаря чему изображение на PS5 Pro имеет гораздо лучшее качество сглаживания по сравнению с обычной PS5 (независимо от режима). Большие различия, вероятно, будут видны только после премьеры и на топовых конфигурациях ПК, когда будет добавлена ​​анонсированная Path Tracing, которую PS5 Pro вряд ли получит. Компьютерная версия тоже кажется достаточно хорошо оптимизированной (однако при каждом ее запуске приходится учитывать компиляцию шейдеров, занимающую несколько минут). При текущей максимальной детализации, в родном 4К с DLAA, на GeForce RTX 5080 не было ни одного места, где частота кадров опускалась бы ниже 70 FPS.

Pragmata — PlayStation 5 Pro против ПК Ultra

Pragmata — PlayStation 5 Pro против ПК Ultra

Pragmata — PlayStation 5 Pro против ПК Ultra

Pragmata — PlayStation 5 Pro против ПК Ultra

Pragmata — PlayStation 5 Pro против ПК Ultra

Pragmata — PlayStation 5 Pro против ПК Ultra

Pragmata — PlayStation 5 Pro против ПК Ultra

Затем мы сравнили версию для PlayStation 5 в режимах «Качество» и «Производительность». Судя по тому, что можно увидеть во время игры, Capcom решила использовать аналогичное решение, что и в Resident Evil 4, то есть использовать рендеринг в виде шахматной доски, затем масштабированный до 4К. В режиме качества мы получаем трассировку лучей (RTGI, тени и отражения), но заметно очень низкое качество сглаживания — у многих из них очень неровные зубцы. Тот же недостаток касается и режима «Производительность», но здесь также отсутствуют RT-эффекты, что в некоторых местах демо-версии негативно сказалось на общем визуальном качестве. Однако игра в режиме качества работает только со скоростью 30 кадров, а в режиме производительности — почти постоянные 60 кадров в секунду.

Pragmata: качество PlayStation 5 и производительность PlayStation 5

Pragmata: качество PlayStation 5 и производительность PlayStation 5

Pragmata: качество PlayStation 5 и производительность PlayStation 5

Pragmata: качество PlayStation 5 и производительность PlayStation 5

Pragmata: качество PlayStation 5 и производительность PlayStation 5

Pragmata: качество PlayStation 5 и производительность PlayStation 5

Pragmata: качество PlayStation 5 и производительность PlayStation 5

В конце я оставил сравнение версий PlayStation 5 Pro и PlayStation 5 Performance. Оба режима предлагают одинаковые 60 кадров в секунду, но версия для PS5 Pro намного приятнее во время игры благодаря использованию PSSR. Таким образом, мы имеем очень красиво сглаженные края и более стабильное изображение в движении в сочетании со всеми эффектами трассировки лучей, которые мы получаем в режиме качества на той же консоли и на ПК. Capcom снова эффективно использует возможности более мощной консоли Sony, как это было в случае с Resident Evil 4 Remake и Resident Evil Village. Что касается качества самой игры, то меня лично заинтриговала боевая система Pragmata, которая умело сочетает одновременный бой с огнестрельным оружием и взломом. При этом сражаемся с Хью и взламываем андроида по имени Диана. Эта комбинация необходима для выживания, ведь враги, с которыми мы сражаемся, обладают очень высокой прочностью, если их не взломать. Сам по себе научно-фантастический сеттинг также обещает быть интересным, но демо-версия слишком коротка, чтобы сформировать какое-либо твердое мнение. Pragmata дебютирует 24 апреля на ПК, PlayStation 5 (Pro), Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Pragmata — производительность PlayStation 5 Pro и PlayStation 5

Pragmata — производительность PlayStation 5 Pro и PlayStation 5

Pragmata — производительность PlayStation 5 Pro и PlayStation 5

Pragmata — производительность PlayStation 5 Pro и PlayStation 5

Pragmata — производительность PlayStation 5 Pro и PlayStation 5

Pragmata — производительность PlayStation 5 Pro и PlayStation 5

Pragmata — производительность PlayStation 5 Pro и PlayStation 5

Источник: Чистый ПК

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии