Prince of Persia: Sands of Time Remake отменена вместе с пятью другими играми. 7 должностей перемещено, 2 студии закрыты Ubisoft
С Ubisoft никогда не может быть полностью спокойно. Например, некоторое время назад был анонсирован Prince of Persia: Sands of Time Remake — новый взгляд на один из самых важных экшенов XXI века. Но время шло и то ли материалы, продвигающие проект, не обещали никаких разоблачений, то ли мы узнали о дальнейших отсрочках. Наконец, недавно пошатнувшийся французский промышленный гигант объявил о великой революции в своих рядах, и в числе ее жертв – это положение. Но на этом все не заканчивается.
Prince of Persia: Sands of Time Remake — одна из шести игр, отмененных Ubisoft. Это должно стать частью масштабной реорганизации в структурах компании. 7 титулов были отложены, а увольнения все еще продолжаются.
Ubisoft будет работать над новым многопользовательским научно-фантастическим шутером. Масштабные столкновения в Unreal Engine 5
Если кто-то надеялся на положительный поворот в этом вопросе, то Ubisoft только что развеяла все сомнения. Оказывается, компания готовит большие изменения в политике разработки игр. Но такие перестановки предполагают определенные жертвы. Самая известная, но не единственная — Prince of Persia: Sands of Time Remake. Разработчики опубликовали заявление, в котором сообщили, что решили отказаться от работы над игрой, чтобы не марать оригинал. Однако они подчеркнули, что это не означает, что Вселенная будет заброшена. Кроме того, должны были быть удалены три новых IP-адреса, одна мобильная игра и одна игра, личность которой нам неизвестна. И этот урожай — лишь верхушка айсберга.
— Принц Персии™ (@princeofpersia) 21 января 2026 г.
The Crew 2 — в игре наконец-то появился оффлайн-режим. Плюс новые продукты от Ubisoft на The Crew Motorfest
Кроме того, ходят разговоры о переносе следующих 7 игр. Мы не знаем точно, какой именно, но подозрения падают на ремейк Assassin’s Creed Black Flag. Две внутренние студии Ubisoft должны были быть закрыты — филиалы в Стокгольме и Галифаксе, хотя точного количества увольнений мы пока не знаем. Сотрудники компании во главе с генеральным директором Ubisoft Ивом Гиймо много говорят о необходимости реструктуризации перед лицом вызовов современной индустрии, а свернутые проекты не соответствуют установленным стандартам. Новая стратегия состоит в том, чтобы вращаться вокруг пяти так называемых творческих домов. CH1 (Vantage Studios) будет вращаться вокруг крупнейших IP, таких как Assassin’s Creed, Far Cry или Rainbow Six, CH2 будет охватывать шутеры под знаменем The Division и Splinter Cell, CH3 будет охватывать игровые сервисы (The Crew, For Honor и т. д.), CH4 — открытые миры, такие как Rayman, Anno или… Prince of Persia, и, наконец, CH5, ориентированный на семейные игры (Just Dance, Hasbro и т. д.). Действительно ли это шаг к повышению качества – можно сомневаться, но время покажет.
Источник: VGC, Ubisoft.