Прямые микротранзакции: игровой ПК только с монетами (видео)
Популярный энтузиаст технологий и видеоблогер В основном бездомный (Ник) представил свой последний проект, который выводит дебаты о монетизации игр на совершенно новый, физический уровень. Его последняя разработка — полнофункциональный игровой компьютер, для работы которого буквально требуется выпуск монет — сатирическое прочтение современного микротранзакции.
Механизация жадности: как работает система?
В основе проекта лежит стандарт монетный механизмпохожие на те, что использовались в игровых автоматах прошлого. Однако вместо разблокировки кредитов для конкретной игры устройство интегрируется непосредственно в электрическую цепь ПК. Модифицировав кабели питания и применив специализированный контроллер, автор добился системы, в которой компьютер автоматически отключается, если ему не «скормить» монету в течение определенного интервала времени.
Процесс сборки включает в себя:
- Интеграция коммерческий селектор монет на передней части коробки.
- Подключение механизма к релекоторый контролирует питание материнской платы.
- Программирование таймера, который превращает каждую поставленную четверть доллара в ограниченное время игры.
Аппаратный сарказм и критика отрасли
Проект представляет собой не просто технический моддинг, а резкую социальную критику политики крупных издателей, таких как советник и Юбисофт. Превратив само оборудование в инструмент для микротранзакций, Basic Homeless высмеивает тенденцию превращения игр в «услуги», требующие постоянной финансовой накачки.
Хотя в конфигурации присутствуют высококлассные компоненты, способные управлять самыми тяжелыми играми на рынке, пользователь оказывается в состоянии постоянного стресса из-за внезапной остановки машины. Это метафора текущего состояния отрасли, где доступ к контенту часто блокируется платным доступом.
Технические характеристики и эргономика
В отличие от традиционных настольных систем, этот компьютер спроектирован так, чтобы быть «неуклюжим» в весьма специфическом смысле. Ник подчеркивает, что установка твердотельный накопитель и быстро БАРАН память теряет свой смысл, когда ваш прогресс зависит от наличия сдачи в кармане. Проект служит наглядным доказательством того, как аппаратные ограничения могут фундаментально изменить игровой процесс, превратив его из удовольствия в транзакционное бремя.