Руководитель программного обеспечения AMD комментирует FSR4 для Radeon RX 7000, драйверы Linux и кэширование FSR Radiance

Руководитель программного обеспечения AMD комментирует FSR4 для Radeon RX 7000, драйверы Linux и кэширование FSR Radiance

Во время выставки CES 2026 Андрей Здравкович, руководитель отдела графического программного обеспечения AMD, дал интервью и рассмотрел несколько вопросов, касающихся геймеров, включая текущую структуру именования технологии апскейлинга, отсутствие реализации AMD FSR Radiance Caching в играх, поддержку драйверов Linux, ROCm и планы по FSR 4/FSR Redstone для видеокарт Radeon RX 7000 (RDNA 3).

Во время выставки CES 2026 Андрей Здравкович, руководитель отдела графического программного обеспечения AMD, дал интервью, в котором затронул несколько вопросов, актуальных для геймеров, в том числе планы по выпуску FSR 4/FSR Redstone для видеокарт Radeon RX 7000.

Новое поколение видеокарт AMD Radeon появится у геймеров не раньше середины 2027 года.

Во время редакционного интервью PC World с Андреем Здравковичем, главой отдела графического программного обеспечения AMD, было поднято несколько важных вопросов. Первой была новая номенклатура технологии апскейлинга AMD — FSR Redstone. Здравкович пояснил, что FSR Redstone — это название всего пакета, который включает в себя масштабирование FSR, генератор кадров, кэширование FSR Radiance и другие технологии улучшения изображения. Однако каждая из этих технологий будет иметь отдельное название в том же стиле, что и раньше. Он не исключает, что в случае серьезных изменений может измениться название всего пакета, при этом подчеркивая, что занимается технологией, а не неймингом. Второй поднятой проблемой было отсутствие реализации FSR Radiance Caching в играх. Здравкович пояснил, что реализация этой технологии сложна, поскольку может вызвать конфликты с другими решениями, используемыми в разных графических движках, поэтому реализация должна быть индивидуально адаптирована к каждому движку. В настоящее время ведется работа по внедрению этой функции для нескольких тайтлов.

Будут ли новые системы AMD Zen 3 для платформы AM4? И все это в рамках борьбы с ростом цен на оперативную память.

Еще одной проблемой были драйверы для систем на базе ядра Linux. Андрей Здравкович признал, что AMD относится к Linux прежде всего как к общественному проекту и ограничивается предоставлением разработчикам соответствующих инструментов и рекомендаций по внедрению. Компания не планирует создавать драйверы в виде, аналогичном Windows, хотя он предоставляет те же возможности. Это означает, что разработчики системы несут ответственность за использование и добавление функций, включая графический интерфейс, подобный Adrenalin. Например, FSR 3 работает в SteamOS в любой игре и может быть включен в пользовательском интерфейсе. Также упоминался пакет ROCm AI для обычных пользователей. Он станет неотъемлемой частью новых драйверов Adrenalin с 21 января 2026 года. После обновления пользователи смогут добровольно установить пакет для поддержки моделей ИИ, как LLM, так и мультимодальных. Кроме того, будет доступно выделенное приложение, которое будет работать полностью локально, используя собственное оборудование и обеспечивая полную конфиденциальность — Андрей подчеркнул, что отключение Wi-Fi не повлияет на работу приложения.

AMD FSR Redstone — официальная премьера набора методов масштабирования и реконструкции изображений, который к концу года будет включен в 200 игр

Последним и самым горячим вопросом стало появление FSR 4/FSR Redstone для видеокарт Radeon RX 7000 (RDNA 3) и систем на базе архитектуры RDNA 3.5. Андрей Здравкович пояснил, что компания не планирует делать этот пакет доступным для старых карт. В качестве причины он указал на аппаратные ограничения, подчеркнув, однако, что дело не в отсутствии поддержки, а в отсутствии ощутимых преимуществ, например. в случае с генератором кадров, где на старых картах задержки вызывают падение родных кадров, а после добавления искусственных кадров производительность остается практически на том же уровне. Отвечая на вопрос о модификациях энтузиастов, переносящих новые решения на старые карты, Здравкович выразил оптимизм и отметил, что в некоторых случаях аппаратного обеспечения и отдельных играх это может принести ожидаемые результаты. В то же время он подчеркнул, что AMD должна смотреть на игровой рынок глобально и не может гарантировать более высокое качество большинства игр. Что касается предоставления новых технологий в виде отдельного бета-драйвера для старых карт, он заявил, что это хорошая идея, которую он рассмотрит вместе с другими режиссерами. Он добавил, что это могут быть только функции, которые полностью работают на старых графических процессорах без значительного ущерба для производительности и качества изображения. В этом контексте утечку кода FSR 4 на INT8 можно считать потенциально контролируемой. Вы можете проверить производительность этого решения в нашем специальном тесте здесь.

Источник: Мир ПК

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии