Сарос — новая игра создателей высококачественного возврата с первым отличным игровым процессом в состоянии игры
			Пришло время для следующего циклического события от Sony. Это может быть не самым многолюдным в истории, но вы должны признать, что были некоторые действительно сильные предложения — особенно в начале и в конце. Несколько лет назад Studio Housemarque показал шоу с возвращением, нетрадиционным стрелком TPP, среди прочего, «Механика Roguelike» и одинокий астронавт на вредной планете. Кажется, что предстоящие Саро могут следовать аналогичному следу.
Во время состояния игры, Саро, он получил первый игровой процесс, мы также узнали, что премьера состоится 20 марта 2026 года.
Росомаха Marvel официально представлена. Brutal Rosomak начнет PlayStation 5 Осень 2026
Финские разработчики добились такого большого успеха с возвратом, который уже в 2023 году была также громкая премьера ПК. Сарон, их следующий проект, также начнется только на консолях PlayStation 5, но, возможно, в каком -то будущем он также посетит персональные компьютеры. Это была стартовая позиция в последнем состоянии игры — и это был действительно сильный удар. Как и следовало ожидать, пейзажи очаровывают, как представленные столкновения. Похоже, что Housemarque будет следовать по следу хорошо известной формулы, то есть борьба за постоянно меняющуюся, не очень гостеприимную планету.
https://www.youtube.com/watch?v=xtcs5tuvcks
Painkiller — разработчики объявляют Rogue Angel, совершенно новый режим Roguelike. Премьера игры слегка сдвинулась
На этот раз мы играем роль Арджуна Девраджа, который пришел на планету, чтобы найти определенного человека. Тот, кто играл немного в возвращении, уже знает основы игры — хотя некоторые вариации этих механиков уже видны. Например, появляется специальное полевое поле, которое поглощает вражеские раковины, позволяя мощный выстрел на основе хранимой энергии. Со временем мы также собираем новую информацию о планете Carcos. Важной механикой для обнаружения является второй шанс, что дает возможность возникнуть после потери всех жизненных очков, чтобы ударить врага с большей силой. Специальный костюм Arjuna позволяет естественным образом делать быстрые уклонения или более высокие прыжки — но мы уже знаем это из их предыдущей игры. Так что нечего ожидать, но довольно интригующая эволюция формулы для людей, которые ценят требовательные, творческие стычки — во что бы то ни стали.
Источник: состояние игры