Skyblivion — Oblivion on Skyrima Engine с 40 -минутным игровым процессом и комментариями от создателей

Skyblivion - Oblivion on Skyrima Engine с 40 -минутным игровым процессом и комментариями от создателей

Если бы мы упомянули игры, которые получили наибольшее количество модов, не было бы никаких сомнений в серии Elder Scrolls. А на данный момент TES VI очень далеко, фанаты — все больше остается, чтобы вернуться к классике или искать более интересные вариации. Многие эмоции вызывают возвращение забвения, одетого в халаты Скайрима, что, скорее всего, должно увидеть свет в этом году.

Skyblivion получил материал, продолжительный 40 минут, в котором мы можем посмотреть на несколько квестов и механиков, а также услышать ответы от людей, ответственных за амбициозное начинание.

SkyBlivion — MOD Передача забвения в двигатель Skyrima получил новый видео -материал. Невозможно отрицать его в климате

В течение некоторого времени рассказывалось о возможности представления обновленной версии Elder Scrolls IV: Oblivion, но для многих, по крайней мере, перспектива Skyblivion звучит по крайней мере. В конце прошлых выходных создатели модификации появились с более длинной трансляцией, в течение которой они ответили на много интересных вопросов. Наиболее интересными вопросами являются перспектива балансировки прогрессирования, так что точки предоставляются в аналогичном принципе для Fallout. Это будет избежать ситуации от забвения, где на каком -то этапе игры оказывается, что персонаж недостаточно оптимизирован, что падает с жертвой врагов, усиленных в результате масштабирования уровня — одного из наиболее ненавистных элементов игры. Кроме того, каждое разнообразие противников будет находиться на немного другом уровне мощности, что должно сбалансировать неприятные факторы, известные из классической позиции с 2006 года.

https://www.youtube.com/watch?v=dvlz8cicqzc

Строительные свитки: Skyblivion имеет новый трейлер. Мы подождем еще два года для обширной модификации

Более того, мы можем рассчитывать на разнообразные группы противников. Например, некоторые персонажи — на переднем крае с начальниками или уникальными противниками — должны быть изменены, чтобы их уровень силы отражал справедливость в отношении того, как они воспринимаются историей. Интерфейс будет значительно улучшен, чтобы гарантировать адекватную прозрачность в отношении как статистики характера, так и принадлежности к отдельным организациям. Когда мы спросили, можем ли мы ожидать звуковых эффектов больше от Oblivion, Skyrim или чего -то оригинального, создатели ответили, что это будет смесь всех трех элементов. Модели должны были принести настоящего эксперта, поэтому большая часть будет их собственной, но, например, скелеты могут напоминать некоторые уровни в Skyrim. В общем, Skyblivion обещает быть действительно изысканным и вдумчивым проектом.

Источник: WCCFTECH

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии