Skyblivion — Создатели представляют первую четверть минут исключительной модификации с объяснениями

Skyblivion - Создатели представляют первую четверть минут исключительной модификации с объяснениями

Четвертая часть старших свитков по -прежнему неизменно перемещает толпы поклонников по всему миру. Конечно, это также вызывает много экстремальных чувств, но каждая информация о некотором более крупном проекте, как правило, широко комментируется. В апреле «Опублив ремастера» оказался немного врасплох — он убедил некоторых, других чуть меньше, но трудно отрицать, что он боролся с многочисленными проблемами. Теперь мы ждем движения Moderów — Skyblivion.

Skyblivion получил новый игровой процесс, где мы увидели начало игры с комментарием создателя модификации.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Test — новое качество благодаря Unreal Engine 5, но требования к оборудованию …

Кто бы ни хотел, это обычно играло в ремастере IV, но тема проекта сообщества все еще остается. Skyblivion, несомненно, не будет показывать такой хороший графический дизайн, но есть много признаков, что они пронзают обширные ремастеринды с глубиной игры. Не так давно мы получили четверть четверти четверти — а недавно также вошел второй. С тем фактом, что на этот раз речь идет о легендарном начале игры, на переднем крае с побегом из тюрьмы. И вы можете видеть с самого начала, что интересные изменения в моде Skyrim довольно много, в том числе характер Уриэля Септимы:

https://www.youtube.com/watch?v=7atiek3tqo

Skyblivion — Oblivion on Skyrima Engine с 40 -минутным игровым процессом и комментариями от создателей

На каждом шаге подчеркивается, что Skyblivion — это римейк, а не ремастер, однако, пролог должен быть своего рода переходной точкой между Oblivion и Skyrim. Как вы знаете, даже отдельные части инвентаря уступили подъеме, и такое открытие замков было смоделировано на Elder Scroll Online. Мы также можем считать, среди прочего, лучшую борьбу в ближнем бою или повествование о окружающей среде (например, особенная картина с стеной в пещере Гоблин). Зарядные экраны будут контекстуальными, что дает различные полезные советы в контексте данной области и механика. На классе работал. Каждое местоположение должно быть полностью преобразовано с нуля, поэтому такая работа еще далеко. Вот почему в самом конце видео создатели пригласили специалистов, которые хотели бы служить Skyblivion для потенциального сотрудничества.

Источник: WCCFTECH

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии