Сотрудники Xbox в шоке. Компания продвигает ИИ в тот же день, что и массовые увольнения. Разработчики не могут стоять

Игровая индустрия была в центре споров после недавних решений Microsoft. В то же время компания проводит массовые увольнения в разделе Xbox и активно продвигает инструменты искусственного интеллекта для разработчиков. Ситуация вызывает обеспокоенность по поводу будущего работы в отрасли и направления, в котором идет одна из крупнейших технологических компаний в мире. Инвестиции в ИИ составляют 80 миллиардов долларов, но их цена может быть выше, чем ожидалось.
Microsoft делает все возможное, чтобы как можно скорее заменить людей от AI — комментарий сотрудников Microsoft о увольнениях в Xbox.
Microsoft сумасшедшая от увольнения. Исследования дрожь на работе, идеальный темный и эвервилд игры были отменены
Microsoft была в центре резкой критики после решения о проведении массовых увольнений в отделе Xbox, одновременно продвигая инструменты искусственного интеллекта для создания игр. Компания выпустила 9 000 сотрудников, то есть около 4% всей работы, и значительная часть сокращений повлияла на игровой отдел. В то же время, ID@Xbox отправил приглашения на собрание во время Gamescom 2025, где представители компании обсудят использование ИИ в процессе создания игр. Это решение вызвало насильственную реакцию среди разработчиков. Брэндон Шеффилд из Necrosoft Games опубликовал фрагмент полученного электронного письма от Microsoft, в котором компания приглашала участвовать в панели, посвященной «использованию ИИ в инструментах и процессах для повышения эффективного опыта и публикации игр». Бенджамин Риверс из Торонто ответил на приглашение словами «просто иди … мальчики», которое поддерживалось другими разработчиками.
Крупнейшее партнерство в индустрии искусственного интеллекта на грани? Опели хочет ограничить влияние Microsoft
Крайний срок отправки этого приглашения вызвал негодование в сообществе, которое воспринимает его как особенно без тактичного по отношению к людям, которые только что потеряли свою работу. Очевидно, увольнения были частично мотивированы инвестициями в искусственный интеллект. Компания планирует потратить 80 миллиардов долларов на инфраструктуру ИИ в 2025 финансовом году, и это больше, чем сумма всех приобретений в игровой индустрии. Закрытые проекты включали Perfect Dark и Everwild, над которым работали годами. Инициативная студия, ответственная за Perfect Dark, была закрыта после семи лет активности, и сотрудничество с кристаллической динамикой было завершено. Zenimax Media и другие необъявленные названия были также отменены. Microsoft в Parallel разрабатывает передовые инструменты искусственного интеллекта для игровой индустрии, в то время как в 2023 году компания установила сотрудничество с Inworld AI для создания инструментов для генерации диалогов и независимых символов с использованием искусственного интеллекта. Кроме того, Microsoft Research представила модель Muse, которая может генерировать элементы и графику игрового процесса.
https://www.youtube.com/watch?v=ig1rlsgzmma
Microsoft подтверждает обновление Windows 11 до версии 25H2 на осень 2025 года. На этот раз установка будет быстрее, чем на 24H2
Эти инициативы направлены на улучшение процесса создания игр, но они обеспокоены заменой человеческого творчества на алгоритмы. Игровая индустрия считает последствия волны увольнений с 2022 года. Согласно оценкам, более 39 000 человек потеряли свою работу с тех пор только в игровом секторе. Эксперты указывают, что одной из причин этой ситуации является растущее использование искусственного интеллекта, который состоит в том, чтобы заменить человека в некоторых творческих процессах. Microsoft не скрывает, что ИИ должен играть важную роль в будущем Xbox, но метод реализации этих технологий является спорным. С одной стороны, технология может ускорить создание игр и снизить производственные затраты, но с другой стороны, она устраняет рабочие места для опытных разработчиков. Решения Microsoft могут стать прецедентом для других технологических компаний, которые также рассматривают возможность увеличения инвестиций в ИИ при ограничении занятости. Вопрос в том, действительно ли этот подход улучшит качество игр или, скорее, сделает их все похожими и заканчивается человеческим творчеством.
Источник: Kotaku, Wccftech, The Verge, BBC