Spider -Man 2 Marvel — благодаря DLSS 4, игра выглядит приемлемой, даже при обновлении изображения с 360p

Более шести лет назад Nvidia выпустила первую версию DLSS Technique. Ее тогдашняя реализация в играх не впечатлила, потому что активация этой опции чрезмерно размыла изображение и создала большое количество артефактов. DLSS был улучшен с годами. Выполнение в последнем воплощении техники настолько хорошо, что он открыл способ эффективно расстроить изображение от разрешения 360p. Это можно увидеть в примере Marvel's Spider-Man 2.
Игра Marvel Spider-Man 2 выглядит приемлемой также, когда вы используете режим Ultra Performance как часть новой версии Super Resolution. Поэтому DLSS 4 сдвигает границу для масштабирования изображения.
Королевство Come Deliverance II и Marvel Spider-Man 2 PC-дальнейшие игры при поддержке техники NVIDIA DLSS 4
Последняя версия изображения NVIDIA, которая является частью изображения DLSS 4, предлагает значительное увеличение качества по сравнению с более старой реализацией. Благодаря этому Cyberpunk 2077 в качественном режиме выглядит почти так же хорошо, как и при разрешении на собственное разрешение, что означает, что большинство моих утверждений с года назад были полностью устаревшими. Аналогичные эффекты также получены в версии ПК игры Marvel Spider-Man 2, которая дебютировала несколько дней назад. Новая модель Super Resolution настолько хороша, что вы можете поговорить о относительно приемлемого качества изображения даже в режиме Ultra Performance. Если кто -то играет в разрешении 1080p, это будет означать до 360p. На YouTube был опубликован видео -материал, который показывает, чего ожидать в этом случае.
https://www.youtube.com/watch?v=gt5jsxiz7ey
Marvel's Spider-Man 2 ПК требования к аппаратному обеспечению. Geforce RTX 4090 видеокарта, необходимая для игры 4K и 60 кадров в секунду
Автор видеоподобного DLSS переопределяется в приложении Nvidia App на «The Anday». Игра была запущена на карте GeForce RTX 4060 с максимальной графической детализацией. Режим Ultra Performance разрешил получить среднее количество FPS около 90 без трассировки лучей, при этом снижение от 1% до 42. качество изображения. Конечно, при обновлении с таким низким разрешением не фокусируйтесь на графических фейерверках. Spider-Man 2 Marvel выглядит вполне приемлемым в таких настройках, особенно если мы возьмем видео сжатие. Графические артефакты не слишком сложны, хотя их, конечно, нельзя избежать. Наиболее серьезным обвинением являются глюка на воде на расстоянии. Призрак за персонажами в движении также может быть проблематичным, а также заметным размытым изображением (однако, это можно подсчитать, например, с использованием фильтра затопления в приложении nvidia). В конечном счете, однако, если мы рассмотрим тот факт, что мы говорим о картине с внутренним разрешением 360p, эффект удивительно хорош.
Источник: randomgaminghd (YouTube)