Splinter Cell Remake — оригинальный режиссер вернулся, чтобы завершить обновленную стелс-игру с Сэмом Фишером

Splinter Cell Remake — оригинальный режиссер вернулся, чтобы завершить обновленную стелс-игру с Сэмом Фишером

Ubisoft, вероятно, уже прошла свою золотую эпоху, но уже давно известно, что этот известный производитель и издатель компьютерных игр готовит несколько интересных игр, включая ремейки культовых экшенов. Похоже, обновленная четвертая часть Assassin’s Creed и переработанный Prince of Persia дебютируют в ближайшие месяцы, а уже сейчас мы получаем позитивные новости о новой части приключений Сэма Фишера.

Возвращение первоначального режиссера в этот проект – довольно позитивный знак. Мы с нетерпением ждем новых новостей об обновленной Splinter Cell, хотя, похоже, больше мы узнаем после дебюта ремейков Assassin’s Creed IV и Prince of Persia: Sands of Time.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow — спустя годы культовая игра возвращается в цифровую дистрибуцию с исправлениями

Прошло четыре года с тех пор, как Ubisoft подтвердила работу над ремейком Splinter Cell. Затем были раскрыты имена ключевых членов команды разработчиков, в том числе директора игры Дэвида Гривела, который, однако, пробыл на своем посту недолго. Он ушел в октябре 2022 года, чтобы присоединиться к DICE в качестве старшего директора по дизайну Battlefield 6. Затем он ненадолго вернулся в Ubisoft Toronto в мае 2024 года в качестве директора неанонсированного концептуального проекта, но снова ушел в декабре 2024 года, чтобы присоединиться к Маку Уолтерсу в Worlds Untold. Однако этот новый разработчик, финансируемый NetEase, был быстро закрыт, когда NetEase прекратила свою поддержку в конце 2024 года. В этом году Дэвид Гривел удаленно работал консультантом над предстоящей ролевой игрой NEO BERLIN 2087, а теперь он сделал неожиданное объявление через LinkedIn, что вернулся в команду, работающую над ремейком Splinter Cell, в качестве ведущего директора игры.

Splinter Cell Remake от Ubisoft может использовать трассировку лучей не только для улучшения графики, но и для улучшения игровой механики

Возвращение первоначального режиссера в этот проект – довольно позитивный знак. Он весьма признанная фигура в мире разработки игр — ведь еще до того, как он приступил к ремейку Splinter Cell, он работал над такими проектами, как Crysis 2 (до того, как начал работать в Ubisoft), Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed: Unity и Far Cry 6. Предполагается, что он поможет довести проект до конца, который якобы неотвратимо приближается. Об этом долго молчали, но по слухам, Ubisoft планирует представить игру на движке Snowdrop в 2026 году. Том Хендерсон из Insider Gaming утверждает, что даже видел ее в действии и выглядит она якобы впечатляюще. Так что мы с нетерпением ждем дальнейших новостей по этому поводу, хотя больше подробностей, похоже, мы узнаем после дебюта ремейков Assassin’s Creed IV и Prince of Persia: Sands of Time.

Источник: GamesIndustry, WCCFTech.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии