Меняем DLSS на FSR с помощью неофициальной модификации. Сравниваем качество изображения и тестируем игровую производительность
Несколько недель назад появилась неофициальная модификация игры Cyberpunk 2077, которая заменила библиотеки DLSS на FSR 2.0, тем самым предлагая довольно существенный прирост производительности на видеокартах, отличных от NVIDIA GeForce RTX, при сохранении относительно схожего уровня графики ( по сравнению с DLSS, конечно). Вскоре после этого была подготовлена модификация для Dying Light 2 Stay Human, а…