Таинственная система AMD GFX13, найденная в ядре Linux. Заканчивает ли Плана доминирование NVIDIA в трассировке лучей и ИИ?

AMD готовит прорыв в компьютерной графике, объявляя фальшивую, которая представляет собой новую архитектуру графического процессора, которая предназначена для революции рынка в 2026 году. Сочетая технологии для игр и расчетов, компания хочет оспорить господство NVIDIA. Изменит ли способ, как мы играем, и работаем с данными? Мы анализируем потенциальное влияние этой технологии на будущее видеокарт, консолей и профессиональных приложений. Какие возможности он откроется для игроков и разработчиков?
Pondna — это наше видение унифицированной архитектуры GPU, которая будет объединять вычислительную мощность для игр и центров обработки данных, предоставляя инструменты разработчиков для создания передовых приложений — Jack Hynh, AMD.
AMD EPYC 4005 — Премьера процессоров Zen 5 для небольших компаний. Одна из моделей получила 3D Cache V-ece
AMD готовится к внедрению поддельной, новой архитектуры GPU, известной как GFX13, которая дебютирует в 2026 году, пропуская RDNA 5. Płyna заключается в сочетании потребительской RDNA и Professional CDNA и, как следствие, упростить разработку программного обеспечения, позволяя разработчикам создавать приложения, работающие как на Radeon, и упростить MI400. Архитектура будет создана в процессе TSMC N3E. Это обещает высокая эффективность и энергоэффективность. Солнце будет использоваться в графическом процессоре потребителей, процессоров (вероятно, Zen 6 или более поздней), а также в консолях следующих фен, таких как PlayStation 6. Это подтверждается сотрудничеством AMD с Sony, видимым в таких проектах, как PS5 Pro. Новая функция «волновой группы» может улучшить управление потоками за счет повышения эффективности расчета. Mass Production Sunna должна начаться во втором квартале 2026 года, что совпадает с планами на консоли следующего фена. Тем не менее, отсутствие официальных деталей поднимает вопросы о реальности этих планов, а также проблемы, связанные с объединением таких различных архитектур.
AMD EPYC VENICE — Новая информация о спецификациях и энергопотреблении процессоров сервера Zen 6 и Zen 6C
Наиболее важным элементом любви является фокус на трассировке лучей, где AMD хочет догнать NVIDIA. Патенты из последних двух лет указывают на продвинутое управление иерархией ограничивающего объема (BVH) и ускоренных операций по переселению лучей, что может значительно улучшить качество световых эффектов. Кроме того, AMD разрабатывает трассировку пути с нейронным рендерингом, используя ИИ для конкуренции с технологиями NVIDIA, такими как RESTIR. Эти инновации могут не только улучшать игры, но и поддерживать профессиональные приложения, например, Научные визуализации. Пупна должна поддерживаться ROCM, обеспечивая совместимость от потребительских радеонов до профессионального инстинкта. Однако объединение RDNA и кДНК является проблемой — различия в оптимизации для игр и расчетов могут усложнить реализацию. Для игроков Pienna обещает вернуть высокого класса GPU, опущенную в RDNA 4, но цены могут быть высокими. Сможет ли AMD сбалансировать производительность, затраты и доступность? Конкуренция с Nvidia усугубляется, и потребители могут получить инновации, если AMD справляется с проблемами. Как вы оцениваете шансы на успешный рынок GPU? Стоит ли ждать 2026 года или лучше инвестировать в текущие технологии?
— Kepler (@kepler_l2) 13 мая 2025 года
Источник: @kepler_l2 (x), wccftech