Techland теряет состояние и беспощадно удаляет два отличных игровых дизайна. Одним из них было фантастическое хит

Польская студия Techland проходит один из самых сложных периодов в своей истории. Создатели культовой серии Dying Light записали рекордные финансовые потери, которые заставили их принять решительные решения относительно будущего компании. Ситуация разработчика Wroclaw показывает, насколько непредсказуемая может быть индустрия видеоигр, даже для признанных исследований с международными успехами на вашем аккаунте. Это просто временное нарушение гиганта или что -то более серьезное?
Создание игр никогда не бывает простой линией, и иногда для создания отличных игр — рассказал отличные игры — рассказал отличные игры.
Умирающий свет: The Beast — Techland разделяет 30 -минутный игровой процесс. Вот Крейн и его многочисленные жертвы
Techland закрылся на 2024 год с рекордной чистой потерей 135,2 млн. Плн, который был проинформирован Puls Biznesu. Это значительное увеличение по сравнению с предыдущим годом, когда потеря была «только» 92,9 млн. Плн. Операционные потери увеличились на 74 процента. до 172,7 миллиона человек. В то же время доходы студии упали на 41,8 процента. до 173,9 млн. Плн. Основной причиной таких драматических финансовых результатов была отмена двух игровых проектов. Первым из них является кодовая игра «Проект», на котором студия потратила в общей сложности 115,98 миллионов. Второе отмененное название — «Проекты», и речь идет о играх для игр, которые потребляли 10,92 миллиона человек. Все эти расходы были списаны как убытки в 2024 году. Студия официально не раскрыла детали отмененных проектов, но источники отрасли указывают, что одним из них была фантастическая RPG с открытым миром. Игра была объявлена в мае 2022 года. Проект должен был стать следующим отличным шагом студии за пределами серии «Умирающий свет», используя опыт названия «Хеллрад», заброшенный в 2015 году.
Techland со многими рекламными объявлениями по случаю 10 -й годовщины серии «Умирающий свет». Статистика, дорожная карта и предварительные планы на будущее
Тем не менее, сложная финансовая ситуация не привела к сокращению занятости. Techland увеличил количество сотрудников с 394 до 424 человек в конце 2024 года. Студия гарантирует, что ни один из разработчиков не был выпущен, и команды были перенесены на работу над проектами других компаний. Это решение отличает Techland от всей игровой индустрии, которая в 2024 году испытала массовые увольнения. В настоящее время студия фокусируется на умирающем свете: звере, который должен быть выпущен 22 августа 2025 года. Изначально игра была дополнена к Dying Light 2, но была преобразована в независимый титул из -за положительных прогнозов продаж. Производство также, вероятно, является призывом Juarez 2. Techland остается собственностью китайского Tencent, который взял на себя контрольный пакет акций более 6 миллиардов PLN в 2023 году. Это должно было предоставить студию, средства для дальнейшего развития при сохранении креативной независимости. Несмотря на рекордные убытки, Совет по управлению Techland заявляет, что компания находится в стабильном финансовом положении. Студия генерировала 47,8 млн. Злоти положительных потоков от операционной деятельности, а в конце года в бюджете — 56,5 млн. Пл.. Доходы от ранее выпущенных игр обеспечивают финансирование текущих проектов, хотя естественные колебания прибыльности в индустрии видеоигр остаются проблемой.
https://www.youtube.com/watch?v=r9sqpq6duka
Источник: Puls Biznesu, Wccftech, Eurogamer