The Witcher 3: Wild Hunt — новый мод размером с DLC. Лагерь, который можно развивать, уникальная механика и другие интересные аттракционы.

The Witcher 3: Wild Hunt — новый мод размером с DLC. Лагерь, который можно развивать, уникальная механика и другие интересные аттракционы.

С тех пор как CD Projekt RED добавил инструменты для моддинга в третью часть своего самого важного на данный момент IP, стало появляться все больше и больше проектов, разрабатывающих их — некоторые более, некоторые менее успешные. Мы, конечно, не можем жаловаться на их разнообразие. От модификаций, улучшающих аудиовизуальные проблемы, до тех, которые вводят совершенно новые сюжеты и персонажей. А недавно в The Witcher 3: Wild Hunt появился еще один мод, о котором стоит упомянуть.

Wild Monster Hunt — еще один многообещающий мод для The Witcher 3: Wild Hunt. Действие разворачивается вокруг специального лагеря, где Геральт модифицирует свое снаряжение, готовясь к новым заказам монстров.

The Witcher 3: Wild Hunt — еще один фанатский набор исправлений. Цель — дальнейшее улучшение моделей предметов.

Модификаций игры CDPR настолько много, что порой приходится изрядно потрудиться, чтобы найти наиболее интересные. В ожидании четвертой части или возможных новых достопримечательностей, представленных в The Witcher 3: Wild Hunt, нам не обязательно отказываться от самой игры (в которую многие фанаты уже играли несколько раз). Прямо сейчас, например, вы можете взглянуть на Wild Monster Hunt. Это проект такого же размера, как и DLC, ориентированный на ведьмачью профессию. Так что, если вы пропустили больший акцент на этом аспекте игры, это выглядит особенно интригующе.

«Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание» и «Игра года» получили стилбукные издания к 10-летнему юбилею игры.

Лагерь в центре игры немного напоминает Корво Бьянко, но его функции сосредоточены на предоставлении инструментов для победы над монстрами. Сама карта по размеру похожа на Туссена из расширения «Кровь и вино». Мы принимаем случайно сгенерированные заказы на охоту на монстров и по мере продвижения приобретаем все более мощное снаряжение, выслеживая все более сильных зверей. Мы также открываем специальные предметы и используем уникальную кузницу для создания новых построек. Покидая лагерь, мы входим в так называемый «режим охоты», чтобы исследовать местность и искать, кого можно убить — а затем снова возвращаемся, чтобы подготовиться. Это звучит как интересное развлечение, по крайней мере, на несколько дополнительных часов.

Источник: DSOGaming

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии