Total War: Medieval III — первый геймплей долгожданной стратегии от Creative Assembly

Total War: Medieval III — первый геймплей долгожданной стратегии от Creative Assembly

Что касается проектов Creative Assembly, то в последние годы они сосредоточены в основном на серии Warhammer, буквально с единичными остановками, например, на Total War: Pharaoh. В прошлом году была анонсирована стратегия в мире Warhammer… 40К, но если кто-то предпочёл бы вернуться к классике, было и такое. Total War: Medieval III была показана очень изначально — но теперь разработчики это немного наверстали.

Total War: Medieval III получила первый игровой процесс, представляющий раннюю версию игры вместе с общим видением разработчиков.

Total War: Warhammer 40,000 — анонсирована новая серия знаменитой серии. Creative Assembly с сюрпризом на The Game Awards

Можно говорить о популярности серии Warhammer или различных экзотических версий Total War, но с годами, похоже, чаще всего упоминался средневековый сегмент. И вот в конце прошлого года Creative Assembly наконец-то сжалилась над фанатами, анонсировав Total War: Medieval III. Надо честно сказать, что на самом деле это был небольшой тизер, потому что геймплея там было не так много. Тем не менее, теперь мы можем наконец взглянуть на первоначальную версию проекта и послушать самих создателей:

Total War: Warhammer III — Lords of the End Times представит большое апокалиптическое событие. Нагаш идет

Выше представлены записи ранней сборки Medieval III, созданной на совершенно новом движке. Пока проект не вошел в конкретную фазу, нет необходимости слишком привязываться к определенным эстетическим аспектам, хотя уже сейчас можно наблюдать ориентацию на больший реализм. Как в плане стычек между двумя армиями, так и – пожалуй, больше всего, по крайней мере, исходя из вышеизложенного материала, – осад, в конечном итоге менее распространенных, но более зрелищных. Вас могут ожидать бои в комнатах, а отдельные элементы локации (например, стены и дороги) будут в соответствии с историческими реалиями немного уже, чем мы привыкли раньше. Это преимущества технологического скачка, который совершили разработчики, больше не беспокоясь о многих ограничениях. Бои станут более спокойными, дружественный огонь вернется, а боевой дух солдат станет абсолютно ключевым фактором. Так что на данный момент это звучит весьма многообещающе.

Источник: Total War (YouTube)

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии