Требования к оборудованию Crimson Desert для ПК и сведения о графическом режиме для PlayStation 5 (Pro), Xbox Series и Apple Mac
Crimson Desert, ставший в последнее время очень популярным, появится на прилавках магазинов на следующей неделе. Новинка обещает быть весьма неплохой, предлагая длинную и увлекательную сюжетную кампанию, обширный и детализированный мир и качественную графику. Но как все это связано с аппаратными требованиями? Как игра будет работать на консолях текущего поколения и компьютерах Apple Mac? Студия Pearl Abyss решила развеять сомнения.
Студия Pearl Abyss представила подробные аппаратные требования для Crimson Desert на ПК и информацию о графических режимах на консолях PlayStation 5 (Pro) и Xbox Series X|S. К компьютерам Apple Mac также предъявляется множество требований.
Crimson Desert — лишь вторая игра, получившая поддержку пакета AMD FSR Redstone, включая FSR 4 и FSR Ray Regeneration.
Студия Pearl Abyss раскрыла полные требования к оборудованию для Crimson Desert. Они не выглядят особенно высокими, особенно если мы посмотрим на конфигурацию игры с собственным разрешением 4K и предустановленной графикой Ultra. В этом случае нам понадобятся такие карты, как NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti или AMD Radeon RX 9070 XT. Для высокой детализации в разрешении 1440p и частоте 60 кадров в секунду разработчики рекомендуют иметь как минимум GeForce RTX 4070 или Radeon RX 7700 XT. Для игры с известным качеством графики это весьма разумные требования. В большинстве случаев студия предоставляет требования к нативному разрешению. Только самый низкий минимальный параметр обеспечивает конфигурации для масштабируемого разрешения Full HD (от 900p). В данном случае речь идет о картах GeForce GTX 1060 и Radeon RX 5500 XT, которые являются уже старыми разработками.
| Минимум | Низкий | Рекомендуется | Высокий | Ультра | |
| процессор Intel | Ядро i5-8500 | Ядро i5-8500 | Core i5-11600K | Core i5-12600K | Core i5-13600K |
| Процессор AMD | Райзен 5 2600X | Райзен 5 2600X | Райзен 5 5600 | Райзен 5 7600X | Райзен 7 7700X |
| карта NVIDIA | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1660 | GeForce РТХ 2080 | GeForce RTX 4070 | GeForce RTX 5070 Ти |
| Карта AMD | Радеон РХ 5500 ХТ | Радеон РХ 6500 ХТ | Радеон РХ 6700 ХТ | Радеон РХ 7700 ХТ | Радеон РХ 9070 ХТ |
| БАРАН | 16 ГБ | ||||
| Диск | 150 ГБ, требуется SSD | ||||
| Библиотеки | ДиректХ 12 | ||||
| Система | Windows 10 64-разрядная версия 22H2 или новее | ||||
| Подробности | Минимум | Низкий | Середина | Высокий | Ультра |
| Разрешение | 1920 x 1080 (высокое разрешение от 900p) | 1920×1080 | 1920×1080 3840×2160 |
2560×1440 | 3840×2160 |
| Ликвидность | 30 кадров в секунду | 30 кадров в секунду | 60 кадров в секунду (1080p) 30 кадров в секунду (2160p) |
60 кадров в секунду | 60 кадров в секунду |
Crimson Desert — последнее видео впечатляет качеством графики на карте AMD Radeon RX 7900 XTX.
Студия также обсуждает требования к компьютерам Mac, в данном случае, однако, ограничивая настройки графики так называемыми «Для этого Mac». Это предустановленные настройки, индивидуально адаптированные к различным процессорам Apple Silicon. Подобное решение мы видели в Cyberpunk 2077. В версии без трассировки лучей разработчики рекомендуют иметь как минимум модели Mac с Apple M2 Pro для разрешения 720p (с апскейлингом MetalFX) и Apple M2 Max для разрешения 1440p (также с MetalFX Upscaling). Для дополнительно включенной трассировки лучей рекомендуется использовать как минимум чип Apple M3.
| Apple Мак | Минимум (RT ВЫКЛ.) | Высокий (RT ВЫКЛ) |
| Процессор | Яблоко М2 Про | Яблоко М2 Макс |
| БАРАН | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Диск | 150 ГБ (Steam, App Store) | 150 ГБ (Steam, App Store) |
| Подробности | Для этого Мака | Для этого Мака |
| Разрешение, плавность | 720p / 30 кадров в секунду (macOS 15 / MetalFX) 720p / 60 кадров в секунду (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров) |
1440p — 30 кадров в секунду (macOS 15/MetalFX) 1440p — 60 кадров в секунду (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров) |
| Трассировка лучей | ВЫКЛЮЧЕННЫЙ | ВЫКЛЮЧЕННЫЙ |
| Система | macOS 15 или новее | macOS 15 или новее |
| Apple Мак | Минимум (RT ВКЛ) | Рекомендуется (RT ON) | Высокий (RT ВКЛ) | Ультра (РТ ВКЛ) |
| Процессор | Яблоко М3 Яблоко М4 |
Яблоко М3 Про Яблоко М4 Про Яблоко М5 |
Яблоко М3 Макс | Яблоко М3 Ультра Яблоко М4 Макс |
| Память | 16 ГБ | |||
| Диск | 150 ГБ (Steam, App Store) | |||
| Подробности | Для этого Мака | |||
| Разрешение, плавность | 900p / 30 кадров в секунду (macOS 15 / MetalFX) 900p / 60 FPS (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров) |
1080p — 30 кадров в секунду (macOS 15/MetalFX) 1080p / 60 FPS (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров) |
1440p / 30 кадров в секунду (macOS 15 / MetalFX) 1440p / 60 FPS (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров) |
2160p — 40 кадров в секунду (macOS 15/MetalFX) 2160p — 60 кадров в секунду (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров) |
| Трассировка лучей | ОН | |||
| Система | macOS 15 или новее | |||
Настройки консоли также выглядят богато, во главе с PlayStation 5 Pro. Устройство получит три режима: «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность». Режим качества — родное 4К, трассировка лучей на уровне «Ультра», но плавность ограничена 30 кадрами в секунду. Режим производительности масштабируется до 4K до Full HD с использованием масштабирования PSSR 2. В игре трассировка лучей на уровне High, но плавность не менее 60 FPS (или больше при работе VRR). Между ними есть сбалансированный режим, где апскейлинг до 4К производится с разрешения 1440p с помощью PSSR 2, а частота кадров составляет не менее 40 FPS (48+ FPS с работающим VRR). Как видите, владельцы телевизоров с HDMI 2.1 и VRR, вероятно, получат наиболее сбалансированный режим с точки зрения качества изображения и плавности.
PlayStation 5 и Xbox Series X также получат три режима: «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность». В последнем разрешение родное Full HD с трассировкой лучей на низком уровне (Low), но при 60 кадрах в секунду (60+ с VRR). В режимах «Сбалансированный» и «Качество» будет реализовано масштабирование до 4K (с 1280p в режиме «Сбалансированный» и с 1440p в режиме «Качество») с использованием технологии AMD FSR 3. Хотя в «Сбалансированном» режиме сохраняются те же настройки трассировки лучей, что и в «Производительности», в режиме «Качество» качество увеличивается до «Высокое». Исключение составляет Xbox Series S, где RT вообще не будет доступен, а игра будет работать либо в разрешении 720p и 40 FPS (Производительность), либо в Full HD и 30 FPS (Качество).
Студия даже опубликовала подробности того, как игра будет работать на карманных компьютерах ASUS ROG Xbox Ally (X). Более мощное устройство получит три предустановленных режима: «Качество» (родной Full HD, 30 кадров в секунду), «Сбалансированный» (апскейлинг до 1080p с 720p с помощью AMD FSR 3 и с 40 кадрами в секунду на борту) и «Производительность» (апскейлинг Full HD с 720p с использованием FSR 3 и с 60 кадрами в секунду, благодаря дополнительному использованию генератора кадров). В случае с базовой ROG Xbox Ally речь идет только о режиме Performance (родное разрешение 1280 x 720 в сочетании с генератором кадров AMD FSR 3 и сохранение плавности 40 FPS).
Источник: Жемчужная бездна