Требования к оборудованию Crimson Desert для ПК и сведения о графическом режиме для PlayStation 5 (Pro), Xbox Series и Apple Mac

Требования к оборудованию Crimson Desert для ПК и сведения о графическом режиме для PlayStation 5 (Pro), Xbox Series и Apple Mac

Crimson Desert, ставший в последнее время очень популярным, появится на прилавках магазинов на следующей неделе. Новинка обещает быть весьма неплохой, предлагая длинную и увлекательную сюжетную кампанию, обширный и детализированный мир и качественную графику. Но как все это связано с аппаратными требованиями? Как игра будет работать на консолях текущего поколения и компьютерах Apple Mac? Студия Pearl Abyss решила развеять сомнения.

Студия Pearl Abyss представила подробные аппаратные требования для Crimson Desert на ПК и информацию о графических режимах на консолях PlayStation 5 (Pro) и Xbox Series X|S. К компьютерам Apple Mac также предъявляется множество требований.

Crimson Desert — лишь вторая игра, получившая поддержку пакета AMD FSR Redstone, включая FSR 4 и FSR Ray Regeneration.

Студия Pearl Abyss раскрыла полные требования к оборудованию для Crimson Desert. Они не выглядят особенно высокими, особенно если мы посмотрим на конфигурацию игры с собственным разрешением 4K и предустановленной графикой Ultra. В этом случае нам понадобятся такие карты, как NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti или AMD Radeon RX 9070 XT. Для высокой детализации в разрешении 1440p и частоте 60 кадров в секунду разработчики рекомендуют иметь как минимум GeForce RTX 4070 или Radeon RX 7700 XT. Для игры с известным качеством графики это весьма разумные требования. В большинстве случаев студия предоставляет требования к нативному разрешению. Только самый низкий минимальный параметр обеспечивает конфигурации для масштабируемого разрешения Full HD (от 900p). В данном случае речь идет о картах GeForce GTX 1060 и Radeon RX 5500 XT, которые являются уже старыми разработками.

Минимум Низкий Рекомендуется Высокий Ультра
процессор Intel Ядро i5-8500 Ядро i5-8500 Core i5-11600K Core i5-12600K Core i5-13600K
Процессор AMD Райзен 5 2600X Райзен 5 2600X Райзен 5 5600 Райзен 5 7600X Райзен 7 7700X
карта NVIDIA GeForce GTX 1060 GeForce GTX 1660 GeForce РТХ 2080 GeForce RTX 4070 GeForce RTX 5070 Ти
Карта AMD Радеон РХ 5500 ХТ Радеон РХ 6500 ХТ Радеон РХ 6700 ХТ Радеон РХ 7700 ХТ Радеон РХ 9070 ХТ
БАРАН 16 ГБ
Диск 150 ГБ, требуется SSD
Библиотеки ДиректХ 12
Система Windows 10 64-разрядная версия 22H2 или новее
Подробности Минимум Низкий Середина Высокий Ультра
Разрешение 1920 x 1080 (высокое разрешение от 900p) 1920×1080 1920×1080
3840×2160
2560×1440 3840×2160
Ликвидность 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 60 кадров в секунду (1080p)
30 кадров в секунду (2160p)
60 кадров в секунду 60 кадров в секунду

Crimson Desert — последнее видео впечатляет качеством графики на карте AMD Radeon RX 7900 XTX.

Студия также обсуждает требования к компьютерам Mac, в данном случае, однако, ограничивая настройки графики так называемыми «Для этого Mac». Это предустановленные настройки, индивидуально адаптированные к различным процессорам Apple Silicon. Подобное решение мы видели в Cyberpunk 2077. В версии без трассировки лучей разработчики рекомендуют иметь как минимум модели Mac с Apple M2 Pro для разрешения 720p (с апскейлингом MetalFX) и Apple M2 Max для разрешения 1440p (также с MetalFX Upscaling). Для дополнительно включенной трассировки лучей рекомендуется использовать как минимум чип Apple M3.

Apple Мак Минимум (RT ВЫКЛ.) Высокий (RT ВЫКЛ)
Процессор Яблоко М2 Про Яблоко М2 Макс
БАРАН 16 ГБ 16 ГБ
Диск 150 ГБ (Steam, App Store) 150 ГБ (Steam, App Store)
Подробности Для этого Мака Для этого Мака
Разрешение, плавность 720p / 30 кадров в секунду (macOS 15 / MetalFX)
720p / 60 кадров в секунду (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров)
1440p — 30 кадров в секунду (macOS 15/MetalFX)
1440p — 60 кадров в секунду (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров)
Трассировка лучей ВЫКЛЮЧЕННЫЙ ВЫКЛЮЧЕННЫЙ
Система macOS 15 или новее macOS 15 или новее
Apple Мак Минимум (RT ВКЛ) Рекомендуется (RT ON) Высокий (RT ВКЛ) Ультра (РТ ВКЛ)
Процессор Яблоко М3
Яблоко М4
Яблоко М3 Про
Яблоко М4 Про
Яблоко М5
Яблоко М3 Макс Яблоко М3 Ультра
Яблоко М4 Макс
Память 16 ГБ
Диск 150 ГБ (Steam, App Store)
Подробности Для этого Мака
Разрешение, плавность 900p / 30 кадров в секунду (macOS 15 / MetalFX)
900p / 60 FPS (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров)
1080p — 30 кадров в секунду (macOS 15/MetalFX)
1080p / 60 FPS (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров)
1440p / 30 кадров в секунду (macOS 15 / MetalFX)
1440p / 60 FPS (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров)
2160p — 40 кадров в секунду (macOS 15/MetalFX)
2160p — 60 кадров в секунду (macOS 26+ / MetalFX + интерполяция кадров)
Трассировка лучей ОН
Система macOS 15 или новее

Настройки консоли также выглядят богато, во главе с PlayStation 5 Pro. Устройство получит три режима: «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность». Режим качества — родное 4К, трассировка лучей на уровне «Ультра», но плавность ограничена 30 кадрами в секунду. Режим производительности масштабируется до 4K до Full HD с использованием масштабирования PSSR 2. В игре трассировка лучей на уровне High, но плавность не менее 60 FPS (или больше при работе VRR). Между ними есть сбалансированный режим, где апскейлинг до 4К производится с разрешения 1440p с помощью PSSR 2, а частота кадров составляет не менее 40 FPS (48+ FPS с работающим VRR). Как видите, владельцы телевизоров с HDMI 2.1 и VRR, вероятно, получат наиболее сбалансированный режим с точки зрения качества изображения и плавности.

PlayStation 5 и Xbox Series X также получат три режима: «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность». В последнем разрешение родное Full HD с трассировкой лучей на низком уровне (Low), но при 60 кадрах в секунду (60+ с VRR). В режимах «Сбалансированный» и «Качество» будет реализовано масштабирование до 4K (с 1280p в режиме «Сбалансированный» и с 1440p в режиме «Качество») с использованием технологии AMD FSR 3. Хотя в «Сбалансированном» режиме сохраняются те же настройки трассировки лучей, что и в «Производительности», в режиме «Качество» качество увеличивается до «Высокое». Исключение составляет Xbox Series S, где RT вообще не будет доступен, а игра будет работать либо в разрешении 720p и 40 FPS (Производительность), либо в Full HD и 30 FPS (Качество).

Студия даже опубликовала подробности того, как игра будет работать на карманных компьютерах ASUS ROG Xbox Ally (X). Более мощное устройство получит три предустановленных режима: «Качество» (родной Full HD, 30 кадров в секунду), «Сбалансированный» (апскейлинг до 1080p с 720p с помощью AMD FSR 3 и с 40 кадрами в секунду на борту) и «Производительность» (апскейлинг Full HD с 720p с использованием FSR 3 и с 60 кадрами в секунду, благодаря дополнительному использованию генератора кадров). В случае с базовой ROG Xbox Ally речь идет только о режиме Performance (родное разрешение 1280 x 720 в сочетании с генератором кадров AMD FSR 3 и сохранение плавности 40 FPS).

Источник: Жемчужная бездна

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии