UCSB разработала тактильный дисплей, активируемый светом, который позволяет ощущать изображение кончиками пальцев.
Компьютерные дисплеи прошли путь от монохромных ЭЛТ-мониторов до гибких OLED-панелей с разрешением 8K. У них всех есть одна общая черта. Мы можем только смотреть на изображение на них. Исследователи из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре только что представили технологию, которая заставляет нас переосмыслить, каким может быть дисплей. Их инновация позволяет не только видеть графику на экране, но и физически трогать и чувствовать ее пальцами.
Все, что вы видите на экране, вы также можете почувствовать. Это простая, но увлекательная идея, которая может изменить способ взаимодействия людей с компьютерами.
Были проведены испытания матрицы QD-OLED на обжиг. Узнайте, чего вы можете ожидать после 21 месяца использования
Команда из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре под руководством профессора Йона Визелла и аспиранта Макса Линнандера разработала дисплей, состоящий из сотен миллиметровых опто-тактильных пикселей, которые меняют форму под воздействием света. Каждый пиксель представляет собой миниатюрную воздушную камеру диаметром 3 мм, в которой подвешен ультратонкий (17 микрометров) слой пиролитического графита. Когда компактный диодный лазер излучает импульс света мощностью 2,5 Вт, графит мгновенно поглощает энергию и нагревает воздух в камере. Расширение газа приводит к тому, что гибкая мембрана выпячивается на миллиметр, чего достаточно, чтобы палец почувствовал отчетливую форму. Этот процесс занимает от 2 до 100 миллисекунд, что позволяет создавать плавную сенсорную анимацию, сравнимую с той, которую мы видим на стандартных видеоэкранах.
Intel и BOE разработали технологию 1 Гц для экранов ноутбуков. Это даст до 65 процентов. экономия энергии благодаря использованию ИИ
Самый крупный прототип представляет 1511 независимо адресуемых пикселей, распределенных по площади 15×15 см. Это в несколько раз больше, чем у любого предыдущего тактильного дисплея с параметрами, аналогичными перцептивным требованиям человеческого прикосновения. Более ранние решения, основанные на пьезоэлектрике или электромагнетизме, редко превышали сотню элементов из-за астрономической сложности проводки и управляющей электроники. Но в этом и заключается гениальность этого подхода. Поверхность дисплея энергетически пассивна и не требует встроенных кабелей. Вместо этого небольшой лазерный сканер с гальванометрическими зеркалами перемещает луч по поверхности со скоростью до 217 пикселей в секунду (при смещении 50 микрометров), направляя на отдельные камеры свет, который одновременно освещает и питает их. Как показали исследования восприятия с участием пользователей, система может воспроизводить широкий спектр сенсорных моделей. Участники с 94,7 процентами точно распознавали направление движения, а ошибка пространственной локализации составила в среднем всего 0,17 мм.
Мини-светодиодный монитор 4K или, может быть, Full HD 420 Гц? Два новых продукта AOC GAMING с режимом HDR и поддержкой G-SYNC.
Эта технология открывает двери для совершенно новых приложений. В сенсорных экранах автомобилей он может имитировать физические кнопки и ручки, устраняя проблему отвлечения водителя, которому приходится смотреть на гладкий экран, а не на дорогу. В виртуальной и дополненной реальности это добавит взаимодействиям настоящую глубину, то есть возможность почувствовать форму виртуальных объектов вместо пустого воздуха или плоского экрана. Для слепых электронные книги с динамичными тактильными иллюстрациями могут стать революционным образовательным инструментом. И все это при сохранении масштабируемости производства. В многослойной системе используются широко доступные материалы (акрил, полисилоксан, эластомер EcoFlex), а сама конструкция настолько проста, что команда создавала устройства от 1 до 1511 пикселей без необходимости переделки электроники. Хотя нынешняя энергоэффективность составляет всего 0,03 процента, что типично для мелкомасштабных тепловых процессов, в будущих итерациях можно будет использовать современные лазерные проекторы для дальнейшего увеличения формата и разрешения. Остается вопрос: как быстро эта технология покинет университетские лаборатории и достигнет коммерческого продукта? Если история развития ЖК- и OLED-дисплеев нас чему-то и научила, так это тому, что прорывные решения часто находят применение там, где мы меньше всего их ожидаем.
Источник: Новости Калифорнийского университета в Санта-Барбаре, arXiv, Интересная инженерия.