UCSB разработала тактильный дисплей, активируемый светом, который позволяет ощущать изображение кончиками пальцев.

UCSB разработала тактильный дисплей, активируемый светом, который позволяет ощущать изображение кончиками пальцев.

Компьютерные дисплеи прошли путь от монохромных ЭЛТ-мониторов до гибких OLED-панелей с разрешением 8K. У них всех есть одна общая черта. Мы можем только смотреть на изображение на них. Исследователи из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре только что представили технологию, которая заставляет нас переосмыслить, каким может быть дисплей. Их инновация позволяет не только видеть графику на экране, но и физически трогать и чувствовать ее пальцами.

Все, что вы видите на экране, вы также можете почувствовать. Это простая, но увлекательная идея, которая может изменить способ взаимодействия людей с компьютерами.

Были проведены испытания матрицы QD-OLED на обжиг. Узнайте, чего вы можете ожидать после 21 месяца использования

Команда из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре под руководством профессора Йона Визелла и аспиранта Макса Линнандера разработала дисплей, состоящий из сотен миллиметровых опто-тактильных пикселей, которые меняют форму под воздействием света. Каждый пиксель представляет собой миниатюрную воздушную камеру диаметром 3 мм, в которой подвешен ультратонкий (17 микрометров) слой пиролитического графита. Когда компактный диодный лазер излучает импульс света мощностью 2,5 Вт, графит мгновенно поглощает энергию и нагревает воздух в камере. Расширение газа приводит к тому, что гибкая мембрана выпячивается на миллиметр, чего достаточно, чтобы палец почувствовал отчетливую форму. Этот процесс занимает от 2 до 100 миллисекунд, что позволяет создавать плавную сенсорную анимацию, сравнимую с той, которую мы видим на стандартных видеоэкранах.

Intel и BOE разработали технологию 1 Гц для экранов ноутбуков. Это даст до 65 процентов. экономия энергии благодаря использованию ИИ

Самый крупный прототип представляет 1511 независимо адресуемых пикселей, распределенных по площади 15×15 см. Это в несколько раз больше, чем у любого предыдущего тактильного дисплея с параметрами, аналогичными перцептивным требованиям человеческого прикосновения. Более ранние решения, основанные на пьезоэлектрике или электромагнетизме, редко превышали сотню элементов из-за астрономической сложности проводки и управляющей электроники. Но в этом и заключается гениальность этого подхода. Поверхность дисплея энергетически пассивна и не требует встроенных кабелей. Вместо этого небольшой лазерный сканер с гальванометрическими зеркалами перемещает луч по поверхности со скоростью до 217 пикселей в секунду (при смещении 50 микрометров), направляя на отдельные камеры свет, который одновременно освещает и питает их. Как показали исследования восприятия с участием пользователей, система может воспроизводить широкий спектр сенсорных моделей. Участники с 94,7 процентами точно распознавали направление движения, а ошибка пространственной локализации составила в среднем всего 0,17 мм.

Мини-светодиодный монитор 4K или, может быть, Full HD 420 Гц? Два новых продукта AOC GAMING с режимом HDR и поддержкой G-SYNC.

Эта технология открывает двери для совершенно новых приложений. В сенсорных экранах автомобилей он может имитировать физические кнопки и ручки, устраняя проблему отвлечения водителя, которому приходится смотреть на гладкий экран, а не на дорогу. В виртуальной и дополненной реальности это добавит взаимодействиям настоящую глубину, то есть возможность почувствовать форму виртуальных объектов вместо пустого воздуха или плоского экрана. Для слепых электронные книги с динамичными тактильными иллюстрациями могут стать революционным образовательным инструментом. И все это при сохранении масштабируемости производства. В многослойной системе используются широко доступные материалы (акрил, полисилоксан, эластомер EcoFlex), а сама конструкция настолько проста, что команда создавала устройства от 1 до 1511 пикселей без необходимости переделки электроники. Хотя нынешняя энергоэффективность составляет всего 0,03 процента, что типично для мелкомасштабных тепловых процессов, в будущих итерациях можно будет использовать современные лазерные проекторы для дальнейшего увеличения формата и разрешения. Остается вопрос: как быстро эта технология покинет университетские лаборатории и достигнет коммерческого продукта? Если история развития ЖК- и OLED-дисплеев нас чему-то и научила, так это тому, что прорывные решения часто находят применение там, где мы меньше всего их ожидаем.

Источник: Новости Калифорнийского университета в Санта-Барбаре, arXiv, Интересная инженерия.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии