Valve предоставила информацию о проверке игры для ПК Steam Machine и гарнитуры Steam Frame VR.

Valve предоставила информацию о проверке игры для ПК Steam Machine и гарнитуры Steam Frame VR.

Steam Deck — не самый эффективный портативный компьютер на рынке, но он по-прежнему очень популярен. Игроки выбирают его, например, из-за удобной системы проверки игр — Valve создала решение, которое автоматически определяет, играбельна ли данная Steam-игра, и если да, то вы сразу знаете, на какое качество можно рассчитывать. Та же система будет применяться к Steam Machine и гарнитуре VR под названием Frame. Производитель только что раскрыл некоторые подробности по этому поводу.

Все игры со значком «Проверено Steam Deck» также будут квалифицированы как «Проверено Steam Machine». Целевое качество — 1080p при 30 кадрах в секунду, но это не означает, что игровой процесс более высокого качества будет невозможен.

Steam Machine скоро дебютирует. Однако Valve не готова объявить официальную цену.

В случае со Steam Machine новые критерии кажутся просто расширением системы Steam Deck Verified, принимая во внимание более высокую производительность будущего компьютера. Как показано на слайде ниже, все игры со значком «Проверено Steam Deck» также будут квалифицироваться как «Проверено Steam Machine», сохраняя те же входные данные, что и для Deck. Ниже мы видим целевое значение 30 кадров в секунду при разрешении 1080p и информацию о том, что Valve не проверяет разрешение экрана или читаемость пользовательского интерфейса для проверки Steam Machine Verified. Конечно, это не означает, что данный сертификат обязательно означает, что вы должны играть в этом качестве на этом компьютере — 1080p при 30 кадрах в секунду — это просто качество по умолчанию.

Проверка игры для Steam Machine разработана таким образом, чтобы ее было легко получить. Это должно означать плавный игровой процесс во многих играх.

Сертификат Steam Frame Verified для будущего набора VR, в свою очередь, будет применяться к играм, предназначенным исключительно для автономной игры. Предполагается, что он будет включать как VR-игры, так и не-VR, но общее требование состоит в том, чтобы в игры можно было полностью играть с помощью Steam Frame. Заявленные требования к производительности здесь немного отличаются: для автономных VR-игр требуется 90 кадров в секунду, а для отдельных 2D-игр требуется только FPS при разрешении 1280 x 720. В качестве одного из требований также указан понятный пользовательский интерфейс. Valve также утверждает, что Steam Frame поддерживает совместимость со SteamVR и OpenXR, охватывая как потоковую передачу контента на вашем компьютере, так и приложения на самом устройстве. Интересно, что производитель не упомянул, должна ли базовая частота кадров достигаться с помощью генератора кадров. Это было бы хорошим показателем того, активно ли Valve разрабатывает собственную версию технологии FSR, но на данный момент по этой теме ничего не известно.

Источник: VideoCardz, Steam.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии