Видеокарты Intel ARC Battlemage и интегрированные системы в Lunar Lake и Panther Lake с поддержкой предварительной компиляции шейдеров
Несколько недель назад Intel через свои графические драйверы предложила доступ к технологии XeSS 3, центральным звеном которой является генератор Multi Frame Generation. Поддержка драйверов была распространена на все системы Intel ARC для интегрированных решений для настольных компьютеров и мобильных устройств. Теперь, благодаря другому пакету драйверов, производитель представляет решение под названием Precompiled Shader Distribution, которое было создано совместно с Microsoft в рамках технологии Advanced Shader Delivery.
В новых драйверах графики Intel добавлена поддержка технологии Precompiled Shader Distrubution для видеокарт Intel ARC Battlemage и интегрированы модули Intel ARC в Lunar Lake и Panther Lake.
NVIDIA подтверждает реализацию технологии Advanced Shader Delivery для видеокарт GeForce RTX
Недавно мы сообщали вам о заявлении NVIDIA, которое подтвердило реализацию Advanced Shader Delivery для всех графических систем GeForce RTX. Цель этого действия — сократить время, необходимое для предварительной компиляции шейдеров, и устранить (или хотя бы значительно уменьшить) микроотсечение в играх. Intel сейчас делает выбор в пользу аналогичного решения, но уже реализована поддержка первых игр вместе с новым пакетом графических драйверов. Это решение называется Precompiled Shader Distribution и его можно активировать в Intel Graphics Software.
Тест Intel ARC B390 против AMD Radeon 890M и GeForce RTX 5050 для ноутбуков. Интегрированный графический чип нового поколения
Precompiled Shader Distribution использует облачные вычисления, которые проверяют список поддерживаемых игр, а затем загружают предварительно скомпилированные шейдеры, поэтому вам не придется проходить (часто) длительный процесс предварительной компиляции шейдеров при первом запуске игры. Этот процесс разделен на четыре этапа:
- Предварительная компиляция — файлы шейдеров компилируются и предварительно загружаются в облачную сетевую инфраструктуру Intel.
- Автоматическое определение — при установке поддерживаемой игры программное обеспечение Intel Graphics автоматически проверяет совместимость предварительно скомпилированных файлов шейдеров.
- Облачная доставка. Оптимизированные файлы шейдеров для вашей конкретной конфигурации оборудования загружаются с серверов Intel и кэшируются локально на вашем компьютере.
- Быстрая интеграция — поддерживаемые игры будут автоматически использовать локально кэшированные шейдеры при запуске компьютера.
Предварительно скомпилированный дистрибутив шейдеров также будет отправлять в облако любые обновления, которые могут появиться после выпуска данной игры и которые связаны, например, с модификациями шейдеров. Список игр, поддерживаемых Intel, на данный момент насчитывает 13 игр, доступных в Steam, но это число будет постепенно увеличиваться. Предварительно скомпилированный дистрибутив шейдеров Intel доступен для видеокарт Intel ARC B-серии (Battlemage) и интегрированных графических чипов Intel ARC в процессорах Lunar Lake/Arrow Lake (также применимо к портативным компьютерам) и процессорах Panther Lake. Список поддерживаемых на данный момент игр выглядит следующим образом:
- Черный миф: Вуконг
- Пограничье 4
- Call of Duty: Блэк Опс 6
- Call of Duty: Блэк Опс 7
- Киберпанк 2077
- Бог войны Рагнарёк
- Готэм Найтс
- Наследие Хогвартса
- НБА 2К26
- Звездное поле
- СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля
- The Elder Scrolls IV: Обновление Oblivion
- Внешние миры 2
Источник: WCCFTech, Intel.