Warhammer 40,000: Dawn of War IV — создатели планируют представить революционную синхронную боевую анимацию

Warhammer 40,000: Dawn of War IV — создатели планируют представить революционную синхронную боевую анимацию

У нас давно не было возможности наблюдать что-либо из этой серии. Во многом потому, что третья часть 2017 года оказалась абсолютной катастрофой. Спустя много лет мы возвращаемся в эту вселенную, но не с Relic Entertainment, а с KING Art Games, ответственной в первую очередь за успех Iron Harvest. Пройдет еще некоторое время, прежде чем Warhammer 40,000: Dawn of War IV появится на рынке, но практически каждый новый анонс становится все более многообещающим.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV получила новый материал, посвященный анализу синхронных боев в игре.

Total War: Warhammer 40,000 — анонсирована новая серия знаменитой серии. Creative Assembly с сюрпризом на The Game Awards

Возглавлять (или сражаться) с силами Императора может быть более полезным, чем когда-либо. По крайней мере, именно это обещают дальнейшие материалы, связанные с Warhammer 40,000: Dawn of War IV от KING Art Games. Последний из них, опубликованный на канале IGN, представляет, пожалуй, самый интересный аспект RTS этого года, показанный до сих пор. С самого начала игры этой серии впечатляли уровнем детализации боевой анимации, но на этот раз конечный результат имеет шанс превзойти все, что мы знаем:

Warhammer 40,000: Dawn of War IV — появился эффектный сюжетный трейлер новой части культовой серии

Как подчеркнул сам режиссер анимации Томас Дерксен, такие элементы, как синхронные убийства, присутствовали уже давно. Но разработчики хотят выйти на еще более высокий уровень и ввести синхронные бои. Это значит, что — как видно из самого видеоролика — впервые в истории направления мы сможем полюбоваться реальным обменом ударами между противниками на поле боя. Создатели даже представили пример встречи юнитов совершенно разного уровня силы (дредноут против орочьих юнитов). В Dawn of War IV будет много сильных юнитов, в том числе Примарх Темных Ангелов, Лев Эль’Джонсон, которые дадут нам различные совершенно уникальные анимации, а также основанные на вышеупомянутом фиксированном уровне силы. В любом случае, KING Art предстоит много работы, потому что ее еще нужно спланировать, среди прочего: специальный способ размещения зданий (например, сбрасывание орочьего железа с орбиты). И, конечно же, мы можем рассчитывать на невероятный масштаб сражений.

Источник: IGN (Youtube)

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии