Witchfire — Астронавты представляют план разработки игры до долговременного выпуска версии 1.0

Осенью прошло два года с тех пор, как астронавты выпустили «Ведьму» в раннем доступе. Dark Fantasy FPS, погруженные в эстетику с элементами RPG и Roguelike, вызвали большой интерес с самого начала. Когда он появился в Steam в 2024 году, он уже был после нескольких крупных обновлений и был хорошо принят. Польские разработчики постепенно готовят последнюю фазу работы, прежде чем дебют полной версии и достопримечательностей.
Астронавты опубликовали дорожную карту Witchfire, описывая следующие этапы работы, которая более точно приводит к версии 1.0.
NVIDIA DLSS 3 не впечатляет в реализации Witchfire. Увеличение производительности ограничено
Прежде всего, создатели наконец выпустили обновление Горы Витчан. Из -за его большего, чем считалось ранее, дата была немного отложена — при перемещении следующих обновлений — но, по крайней мере, мы уже знаем в ближайшем будущем. Предыдущие действия были кратко отозваны. До сих пор нам было представлено 5 основных обновлений, 27 патчей и 6 горячих фиксов, и каждое крупное изменение было полно новых элементов. Это, в свою очередь, точный план действий на 2025 год выглядит как:
Компания — Астронавты с семью материалом из игры. Пришло время охотиться на ведьм
Таким образом, в середине года появится обновление Webway, представленное в крупнейшем регионе с новым набором противников до сих пор. Осенью будет время обновления, которое разработает ряд основных игровых механиков (мы получим больше информации об этом, когда мы постепенно приближаемся к этому термину). Последний регион упадет к нам зимой, в то время как на ранней стадии 2026 года версия 1.0 наконец -то появится. Из других важных элементов мы можем рассчитывать на более расширенный пролог, горстку новых задач (как одно -время, так и повторяющиеся) и еще один запас оружия для боя ближнего боя. В будущем тема версии консоли войдет в игру, но вам все равно придется ждать деталей. Разработчики упомянули о проблеме сотрудничества, снова указывая на то, что Witchfire был специально разработан для сингла.
Источник: Steam