Crimson Desert теперь имеет полную поддержку видеокарт Intel ARC. Также в игре есть поддержка XeSS 3.

Crimson Desert теперь имеет полную поддержку видеокарт Intel ARC. Также в игре есть поддержка XeSS 3.

Прошел почти месяц с момента выхода Crimson Desert, и за это время игра успела получить несколько крупных обновлений, исправляющих различные мелкие и крупные ошибки, а также исправляющих приемы апскейлинга. Еще на момент премьеры много говорилось об отсутствии поддержки видеокарт Intel ARC, в результате чего игру невозможно было даже запустить как на классических картах, так и на интегрированных графических системах Intel ARC. Теперь это изменилось.

В последнем крупном обновлении Crimson Desert наконец-то появилась поддержка карт Intel ARC. В то же время было реализовано масштабирование XeSS 3 с многокадровой генерацией.

Тест Crimson Desert для ПК и PlayStation 5 Pro. Качество DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, реконструкция лучей NVIDIA и регенерация лучей AMD

Неизвестно, появилась ли бы поддержка карт Intel ARC так быстро, если бы эта тема не обсуждалась так громко в СМИ. В любом случае, выходное обновление Crimson Desert внесло дополнительные исправления для версии для ПК. Самое главное — это уже упомянутая поддержка карт Intel ARC и интегрированных графических систем на базе систем Intel. При этом у нас есть поддержка масштабирования Intel XeSS, сразу в версии XeSS 3. Интересно, что Crimson Desert, вероятно, является первой игрой, в которой изначально представлен XeSS 3. В этой версии добавлена ​​поддержка многокадровой генерации XeSS для всех систем Intel ARC — настольных и мобильных.

Тест производительности Crimson Desert — я проверяю требования к оборудованию. Что-то странное… Хорошая графика и хорошая оптимизация.

Кроме того, отныне владельцы карт AMD Radeon могут использовать функцию Anti-Lag 2 для уменьшения задержки ввода, например. когда одновременно работает технология генерации кадров FSR. Техника реконструкции световых лучей в форме DLSS Ray Reconstruction также продолжает совершенствоваться. В свою очередь, на консоли PlayStation 5 Pro добавлен ползунок резкости PSSR, так что вы можете настроить резкость под свои предпочтения (хотя надо признать, что игра в текущем состоянии визуально выглядит лучше, чем когда я ее тестировал, что, к сожалению, показывает, как при таком производстве результаты могут быстро устаревать).

Источник: Жемчужная бездна

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии