Xbox возвращается на первый план, а Microsoft Gaming уходит в небытие. Project Helix может вернуть эксклюзивы

Xbox возвращается на первый план, а Microsoft Gaming уходит в небытие. Project Helix может вернуть эксклюзивы

Есть много признаков того, что у Аши Шармы, нового главы Xbox, есть хороший план по возвращению этому знаменитому бренду его былой славы. Недавно мы писали о новой, более низкой цене Game Pass, а теперь на официальном сайте Xbox опубликован манифест под названием «We Are Xbox», в котором Аша и Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, объявляют об изменении стратегии и отходе от текущих практик. Похоже, игрокам есть на что рассчитывать.

Манифест «We Are Xbox» достаточно самокритичен, но авторы четко знают, что нужно сделать, чтобы вернуть бренду былую славу. Кто знает, может быть, мы увидим еще больше эксклюзивов?

Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass теперь по более низким ценам. Однако не все изменения понравятся игрокам.

Статья «We Are Xbox» — это внутреннее послание сотрудникам Xbox, и ее основной тон довольно самокритичен. Компания признает, что нынешней операционной модели будет недостаточно на ближайшие годы и необходимо изменить образ мышления о платформе. Xbox указывает, среди прочего: на менее частые обновления функций консоли или рост цен. Компания также отмечает, что разработчикам нужны более качественные инструменты, данные и платформа, которые помогут им быстрее разрабатывать игры. Стратегически Xbox должен стать не просто устройством, а глобальной платформой, охватывающей консоли, ПК, мобильные устройства и облако. Однако трудно не заметить в тексте сильный акцент на Project Helix, еще одной консоли гиганта, которая должна составить прочную основу и вокруг которой предстоит построить более прочную экосистему. Напомним, что устройство должно сочетать в себе высокую производительность и возможность играть в консольные и компьютерные игры.

Мы не будем слишком долго ждать нового поколения консолей PlayStation 6 и Xbox Project Helix. Задержки не вариант

Интересен также фрагмент о будущем подходе к эксклюзивности, окнам релизов и AI. Xbox не раскрывает здесь подробностей, но объявляет, что пересмотрит эти вопросы, что может даже означать возвращение эксклюзивных игр и еще одну жесткую конкуренцию с PlayStation в этом отношении. В конце текста мы также имеем подтверждение того, что Microsoft Gaming как название структуры (используется с 2022 года) больше не будет использоваться — авторы подчеркивают, что возвращаются к тому, с чего все началось, а значит, можно ожидать сильного акцента на слове Xbox в дальнейшем общении. Все это звучит очень многообещающе — если компания действительно будет следовать своим рекомендациям, игроки должны быть в восторге. Однако стоит помнить, что подобных изменений в стратегии было немало и в прошлом — после умеренно успешного 7-го поколения (Xbox One) было много шумных анонсов, но в итоге всё закончилось слишком дорогим Game Pass и эксклюзивными играми, которые сейчас последовательно выходят на PlayStation 5. Так что остаётся только надеяться, что Аша Шарма и Мэтт Бути знают, что делать. Статью «Мы — Xbox» можно прочитать ЗДЕСЬ.

Источник: Xbox

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии