Microsoft обновляет SDK Game Development SDK, позволяющий создавать собственные версии игр для архитектуры ARM64.
Недавняя премьера процессоров Qualcomm Snapdragon X2 Elite в первых Windows-ноутбуках подтвердила, что нынешнее состояние совместимости ARM-систем с популярными программами и играми находится на гораздо более высоком уровне по сравнению с периодом, когда на ноутбуки пришло первое поколение Snapdragon. Конечно, работы еще много, ведь многие игры запускаются на эмуляции. Однако недавние действия Microsoft могут принести ощутимую выгоду в долгосрочной перспективе.
Microsoft сделала еще один шаг к упрощению создания собственных портов игр ARM64 в среде Windows. Теперь это станет возможным благодаря April Game Development SDK.
Тест графического процессора Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme по сравнению с Intel ARC B390 и AMD Radeon 890M. Тесты в 24 играх
Microsoft выпустила апрельский пакет разработки игр, который включает предварительную версию собственных библиотек для архитектуры ARM64. Это означает существенное упрощение работы по созданию нативных игровых портов под данную конкретную архитектуру. Это следующий этап работы Microsoft по улучшению использования возможностей систем, не основанных на классической архитектуре x86. О подготовительной работе уже говорилось в конце прошлого года, когда файл MicrosoftGame.config в октябрьском пакете разработки игр был обновлен для поддержки архитектур x86 и ARM64.
Обновление GDK за апрель 2026 г. уже здесь!
Мы помогаем вам выполнять итерации быстрее благодаря поддержке VS 2026, предварительной версии пакета MSIXVC2 (до 94% меньших обновлений, ускорение упаковки в 2–8 раз) и собственным библиотекам ARM64.
Полная разбивка: pic.twitter.com/wPloXLdbDY
— Разработчик игр Microsoft (@MSFTGameDev) 22 апреля 2026 г.
Приложение Xbox теперь доступно для Windows 11 на ARM. Список игр, совместимых со Snapdragon, также растет.
В свою очередь, в январе этого года производитель выпустил приложение Xbox для Windows 11 ARM, открыв тем самым доступ к сотням игр для устройств на базе архитектуры ARM64. Всего несколько недель назад Microsoft похвасталась, что более 85% библиотеки Game Pass можно воспроизводить на процессорах ARM, хотя в значительной степени все еще шли разговоры об использовании систем эмуляции для достижения совместимости. Апрельский SDK может стать прорывом, поскольку теперь у разработчиков есть инструменты для разработки собственных версий игр для ARM64, что позволяет лучше использовать возможности этой архитектуры.
Источник: Microsoft, VideoCardz.